Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Goblin Machine

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Lápide Mago Balão Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Barril de Baábaros Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Lápide Corredor Balão Dragão Infernal Lenhador
Zap
Lápide Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Lápide Mago Lenhador
O Tronco
Lápide Corredor Lenhador
Terremoto
Lápide Corredor
Flechas
Lápide
Entrega real
Cavaleiro Corredor Mago Balão Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Lápide Corredor Mago Balão Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Lápide Mago Balão
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Mago Balão Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Corredor Mago Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Barril de Baábaros

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Lápide Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Baábaros Cavaleiro Lápide Corredor Dragão Infernal Lenhador Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Barril de Baábaros Cavaleiro Lápide Corredor

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Balão Mago Barril de Baábaros Lenhador
Lápide
Corredor
Cavaleiro Mago Barril de Baábaros Balão Lenhador
Mago
Cavaleiro Corredor Balão Lenhador
Barril de Baábaros
Balão Cavaleiro Corredor Lenhador
Balão
Cavaleiro Barril de Baábaros Lenhador Corredor Mago
Dragão Infernal
Lenhador
Balão Cavaleiro Corredor Mago Barril de Baábaros

Sinergia de defesa 0 10

Cavaleiro
Mago Barril de Baábaros Lenhador
Lápide
Mago Barril de Baábaros Dragão Infernal Lenhador
Corredor
Mago
Cavaleiro Lápide Barril de Baábaros Lenhador
Barril de Baábaros
Cavaleiro Lápide Mago Lenhador
Balão
Dragão Infernal
Lápide
Lenhador
Cavaleiro Lápide Mago Barril de Baábaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Lápide Mago Barril de Baábaros
Dragão Infernal Lenhador Cavaleiro Lápide
Lenhador Cavaleiro Lápide Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Cavaleiro Lápide
Lápide Barril de Baábaros Lenhador
Barril de Baábaros Lenhador
Dragão Infernal Lápide Mago
Barril de Baábaros
Dragão Infernal Lápide Lenhador
Cavaleiro Barril de Baábaros Lenhador
Cavaleiro Lápide Mago Barril de Baábaros Lenhador
Dragão Infernal Mago
Lápide Lenhador Cavaleiro Mago
Mago Lápide Barril de Baábaros Lenhador
Dragão Infernal Cavaleiro Lápide Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Mago Cavaleiro Lápide Lenhador
Lápide Cavaleiro Mago Barril de Baábaros Lenhador
Mago Barril de Baábaros Cavaleiro Lápide Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Mago Cavaleiro Barril de Baábaros Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Lápide Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Barril de Baábaros Dragão Infernal Lenhador
Lápide Lenhador Cavaleiro
Lenhador Cavaleiro Barril de Baábaros
Cavaleiro Lápide Dragão Infernal Lenhador
Mago
Cavaleiro Lápide Lenhador
Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador
Cavaleiro Lápide Barril de Baábaros Dragão Infernal
Lápide Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Lápide Lenhador
Cavaleiro Lápide Mago Lenhador
Mago
Lápide Cavaleiro Barril de Baábaros Dragão Infernal Lenhador
Mago Barril de Baábaros Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Cavaleiro Barril de Baábaros
Mago Barril de Baábaros
Mago
Mago
Mago Barril de Baábaros
Mago
Lenhador
Cavaleiro Mago Barril de Baábaros
Mago
Cavaleiro Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Mago Barril de Baábaros
Mago Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Mago Barril de Baábaros
Mago Barril de Baábaros
Mago
Barril de Baábaros
Mago Barril de Baábaros
Dragão Infernal
Mago Barril de Baábaros
Mago
Barril de Baábaros
Mago
Mago
Mago
Mago
Lápide Barril de Baábaros
Mago
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Lenhador
Mago
Barril de Baábaros

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