Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Balão Lançador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Balão
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Balão
Zap
Horda de Servos Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros
O Tronco
Bárbaros
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Balão Lançador
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Balão Lançador
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Balão
Relâmpago
Cavaleiro Balão Lançador Goblinstein
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Balão Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo Lançador O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Gelo Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Gelo Bárbaros Horda de Servos Balão Lançador Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 O Tronco Cavaleiro Gelo Bárbaros

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Balão Horda de Servos O Tronco
Bárbaros
Balão
Horda de Servos
Cavaleiro Gelo
Gelo
Balão Horda de Servos
Balão
Cavaleiro Gelo Bárbaros O Tronco
Lançador
O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Balão Lançador
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 6

Cavaleiro
Horda de Servos Lançador O Tronco
Bárbaros
Horda de Servos
Horda de Servos
Cavaleiro Bárbaros Gelo O Tronco
Gelo
Horda de Servos
Balão
Lançador
O Tronco Cavaleiro
O Tronco
Lançador Cavaleiro Horda de Servos
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Horda de Servos O Tronco
Bárbaros Horda de Servos Cavaleiro O Tronco
Bárbaros Horda de Servos Lançador Cavaleiro Gelo
Bárbaros Horda de Servos Cavaleiro Lançador
Bárbaros Lançador O Tronco
Gelo Lançador O Tronco
Horda de Servos Gelo
Lançador Bárbaros O Tronco
Bárbaros Horda de Servos
Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Lançador
Bárbaros Horda de Servos Cavaleiro Gelo Lançador O Tronco
Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Lançador Cavaleiro Gelo O Tronco
Lançador Bárbaros Horda de Servos Gelo O Tronco
Bárbaros Cavaleiro Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Gelo Lançador O Tronco Goblinstein
Bárbaros Horda de Servos Cavaleiro Lançador
Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Lançador O Tronco
Gelo O Tronco Cavaleiro Bárbaros Lançador
Bárbaros
Lançador Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Lançador
Cavaleiro Lançador O Tronco
Bárbaros Cavaleiro Horda de Servos Lançador O Tronco
Lançador Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos O Tronco
Bárbaros Cavaleiro Horda de Servos Lançador
Goblinstein Horda de Servos Gelo
Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Lançador
Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos
Horda de Servos Gelo Goblinstein Cavaleiro Bárbaros O Tronco
Bárbaros Horda de Servos
Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Lançador
Bárbaros Lançador O Tronco
Bárbaros Lançador Cavaleiro Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Lançador
Bárbaros Cavaleiro Horda de Servos Gelo Lançador O Tronco Goblinstein
Lançador Bárbaros Horda de Servos Gelo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Horda de Servos Gelo O Tronco
Lançador O Tronco
Horda de Servos O Tronco
Cavaleiro Bárbaros Gelo O Tronco
Horda de Servos Lançador O Tronco Goblinstein
Goblinstein Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Lançador O Tronco
O Tronco Gelo Lançador
O Tronco
Horda de Servos Lançador
Cavaleiro Horda de Servos Lançador O Tronco
Cavaleiro Lançador O Tronco
Horda de Servos Gelo
O Tronco
Horda de Servos Lançador O Tronco
Horda de Servos Lançador O Tronco
Gelo
Horda de Servos
Lançador O Tronco
Lançador O Tronco
Horda de Servos Lançador O Tronco
Lançador O Tronco
Bárbaros Horda de Servos O Tronco
Gelo O Tronco Lançador Goblinstein
Horda de Servos
O Tronco Lançador
Lançador O Tronco
O Tronco
Horda de Servos
Horda de Servos Gelo Goblinstein
Horda de Servos Lançador
Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Lançador O Tronco
Horda de Servos Bárbaros Gelo Goblinstein
Gelo
O Tronco
Cavaleiro Horda de Servos Lançador
O Tronco Lançador
Horda de Servos
Horda de Servos Gelo Lançador O Tronco
Gelo Lançador O Tronco
Lançador

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