Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Suspicious Bush Aríete de Batalha Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Corredor
Bola de Neve
Aríete de Batalha Corredor Lenhador
Zap
Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Aríete de Batalha Lenhador
O Tronco
Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor Lenhador
Terremoto
Tesla Corredor
Flechas
Suspicious Bush
Entrega real
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor Lenhador
Bola de Fogo
Tesla Suspicious Bush Aríete de Batalha Corredor Lenhador
Veneno
Suspicious Bush
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Lenhador
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Suspicious Bush Flechas Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor Lenhador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Suspicious Bush Flechas Cavaleiro Tesla

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Lenhador
Cavaleiro
Aríete de Batalha Corredor Flechas Lenhador
Tesla
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Flechas Corredor Lenhador
Aríete de Batalha
Cavaleiro Flechas Lenhador
Corredor
Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Lenhador
Lenhador
Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor

Sinergia de defesa 1 7

Flechas
Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Lenhador
Cavaleiro
Tesla Flechas Mini P.E.K.K.A Lenhador
Tesla
Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Tesla
Aríete de Batalha
Corredor
Lenhador
Flechas Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla
Mini P.E.K.K.A Lenhador Cavaleiro Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Lenhador Cavaleiro
Tesla Mini P.E.K.K.A Lenhador Cavaleiro
Flechas Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Tesla Lenhador
Tesla Flechas
Flechas Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Lenhador
Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Cavaleiro Tesla Lenhador
Flechas Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Lenhador Cavaleiro
Flechas Tesla Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Lenhador
Tesla Mini P.E.K.K.A Lenhador
Tesla Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Tesla Cavaleiro Lenhador
Flechas Cavaleiro Tesla Lenhador
Mini P.E.K.K.A Tesla Lenhador
Flechas Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Lenhador
Tesla Mini P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Lenhador Tesla
Flechas Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Lenhador
Lenhador Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lenhador Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Tesla
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Lenhador
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Lenhador
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Tesla
Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Lenhador
Tesla
Tesla Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Tesla Mini P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas
Flechas

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