Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Megasservo Goblin Gigante Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Megasservo Goblin Gigante Lenhador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Goblin Gigante Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Espírito de cura Destruidores de Muros Goblin Gigante Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Bruxa Sombria
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Megasservo Destruidores de Muros Lenhador Bruxa Sombria
Zap
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Goblin Gigante Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Espírito de cura Destruidores de Muros Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Goblins Lanceiros Espírito de cura Destruidores de Muros Lenhador
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Lanceiros Espírito de cura Destruidores de Muros Bruxa Sombria
Entrega real
Goblins Lanceiros Espírito de cura Megasservo Destruidores de Muros Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Megasservo Destruidores de Muros Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Goblins Lanceiros Megasservo Bruxa Sombria
Relâmpago
Megasservo Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Espírito de cura Megasservo Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Megasservo Void Lenhador Bruxa Sombria Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de cura Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Megasservo

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Espírito de cura Destruidores de Muros Goblin Gigante Lenhador
Espírito de cura
Goblins Lanceiros Megasservo Goblin Gigante Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo
Goblin Gigante Espírito de cura
Destruidores de Muros
Goblins Lanceiros Goblin Gigante
Void
Goblin Gigante
Goblin Gigante
Megasservo Goblins Lanceiros Espírito de cura Destruidores de Muros Void Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador
Goblins Lanceiros Espírito de cura Goblin Gigante Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Espírito de cura Goblin Gigante Lenhador

Sinergia de defesa 0 6

Goblins Lanceiros
Megasservo Goblin Gigante Lenhador Bruxa Sombria
Espírito de cura
Megasservo
Goblins Lanceiros Lenhador Bruxa Sombria
Destruidores de Muros
Void
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros
Lenhador
Goblins Lanceiros Megasservo
Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Megasservo Void Goblin Gigante
Lenhador Megasservo Bruxa Sombria
Lenhador Megasservo Void Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Megasservo
Lenhador
Goblins Lanceiros Megasservo Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo Goblins Lanceiros Void Bruxa Sombria
Void Goblin Gigante
Lenhador Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Lenhador Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Megasservo Goblin Gigante Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo Goblins Lanceiros Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador
Lenhador
Lenhador Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Megasservo Lenhador Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Megasservo Lenhador
Lenhador
Goblins Lanceiros Goblin Gigante Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Lanceiros Void
Void Megasservo Lenhador
Lenhador Goblins Lanceiros Goblin Gigante
Lenhador Goblin Gigante Bruxa Sombria
Goblin Gigante Lenhador Bruxa Sombria
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Megasservo Void Goblin Gigante Lenhador Bruxa Sombria
Goblin Gigante Lenhador
Void Goblins Lanceiros Megasservo
Megasservo Goblin Gigante
Megasservo Lenhador
Void Goblin Gigante
Goblin Gigante Lenhador Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Megasservo Goblin Gigante Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void
Void Goblin Gigante
Void
Goblins Lanceiros Megasservo Goblin Gigante
Void
Void Lenhador Bruxa Sombria
Void
Void
Void
Void
Goblins Lanceiros
Bruxa Sombria
Void Megasservo
Void
Void Bruxa Sombria
Void
Void
Void
Megasservo
Void
Void
Void
Void Bruxa Sombria
Megasservo Void
Megasservo Void Bruxa Sombria
Void Bruxa Sombria
Void
Goblins Lanceiros Void Bruxa Sombria
Megasservo
Void Megasservo Lenhador
Void
Megasservo
Void
Void Goblin Gigante
Void
Void

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink