Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Fantasma Real Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante
Bola de Neve
Arqueiras
Zap
Arqueiras
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Arqueiras Fantasma Real Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito Elétrico Arqueiras
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Espírito Elétrico Arqueiras
Entrega real
Espírito Elétrico Arqueiras P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Arqueiras Arqueiro Mágico
Veneno
Arqueiras Arqueiro Mágico
Relâmpago
Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Gelo P.E.K.K.A Fantasma Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Arqueiras Void Fantasma Real Gelo Arqueiro Mágico Gigante P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Arqueiras Void Fantasma Real

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante P.E.K.K.A
Arqueiras
Gigante P.E.K.K.A Fantasma Real
Gigante
Espírito Elétrico Arqueiras Void Fantasma Real Arqueiro Mágico
Void
Gigante
Gelo
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico Espírito Elétrico Arqueiras
Fantasma Real
Arqueiras Gigante Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gigante Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 1

Espírito Elétrico
Arqueiras
P.E.K.K.A
Gigante
Void
Gelo
P.E.K.K.A
Arqueiras
Fantasma Real
Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arqueiras Void Gelo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gelo Espírito Elétrico Arqueiras Fantasma Real Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Arqueiras Void Gelo Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Void P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Arqueiras Fantasma Real
Arqueiras Espírito Elétrico Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiras Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gelo
Espírito Elétrico Gelo P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Arqueiras Fantasma Real Arqueiro Mágico
Gelo Espírito Elétrico Arqueiras Fantasma Real Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Fantasma Real Espírito Elétrico Arqueiras P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Void P.E.K.K.A Fantasma Real
Void Arqueiras Fantasma Real Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Arqueiras Gelo Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Arqueiras Void
P.E.K.K.A
Void Gelo P.E.K.K.A Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A
Arqueiras Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Arqueiras Gelo P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Arqueiras Gelo P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arqueiro Mágico Gelo Fantasma Real
Void Fantasma Real Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void Gelo
Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiras Arqueiro Mágico
Gelo Arqueiro Mágico
Void
Void
Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiras Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gelo
Void Arqueiras Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void
Void
Void
Gelo Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Void Fantasma Real Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Arqueiras Void Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Void Gelo
Void
Void Arqueiro Mágico
Void Espírito Elétrico Gelo Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Arqueiras Void Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiras Arqueiro Mágico
Gelo
Void Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Void
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Gelo Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Void
Void

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