Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Caçador Goblin Gigante Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Caçador Goblin Gigante Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira Goblin Gigante Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Caçador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Curadora Guerreira Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Curadora Guerreira Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Curadora Guerreira Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Curadora Guerreira Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Curadora Guerreira Caçador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Foguete Caçador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Foguete Caçador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Curadora Guerreira Foguete Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Curadora Guerreira Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico Foguete Goblin Gigante Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Curadora Guerreira Caçador Mago Elétrico

Sinergia de ataque 0 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Curadora Guerreira Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Curadora Guerreira
Flechas Caçador Goblin Gigante Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Caçador
Curadora Guerreira Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Goblin Gigante
Flechas Curadora Guerreira Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Curadora Guerreira Goblin Gigante Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Curadora Guerreira Goblin Gigante Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 1 11

Flechas
Mega Cavaleiro Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Flechas Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Caçador
Curadora Guerreira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Goblin Gigante
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Curadora Guerreira Caçador Goblin Gigante Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Curadora Guerreira Goblin Gigante Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Goblin Gigante Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Caçador Curadora Guerreira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete Caçador Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Caçador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Curadora Guerreira Foguete Mega Cavaleiro
Flechas Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Caçador Mago Elétrico Flechas Arqueiro Mágico
Foguete Flechas Curadora Guerreira Goblin Gigante Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Caçador
Curadora Guerreira Caçador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Caçador Goblin Gigante Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Caçador Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Foguete Mago Elétrico
Foguete Mega Cavaleiro Flechas Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Caçador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete Caçador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Caçador Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Caçador Curadora Guerreira Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Caçador Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Curadora Guerreira Caçador Goblin Gigante Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Curadora Guerreira Foguete Caçador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Foguete Caçador Goblin Gigante Mago Elétrico
Foguete Caçador Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Goblin Gigante Mago Elétrico
Curadora Guerreira Caçador Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Flechas Foguete Caçador Goblin Gigante Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Curadora Guerreira Caçador Goblin Gigante Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Caçador Goblin Gigante
Foguete Mago Elétrico Mega Cavaleiro Arqueiro Mágico
Goblin Gigante
Mega Cavaleiro Caçador
Foguete Mega Cavaleiro Flechas Goblin Gigante Mago Elétrico
Foguete Mega Cavaleiro Caçador Goblin Gigante
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Curadora Guerreira Foguete Caçador Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Flechas Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Foguete
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Flechas Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Flechas Foguete
Foguete Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Foguete Caçador Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Caçador Arqueiro Mágico
Flechas
Foguete Mago Elétrico
Foguete Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Foguete Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Foguete Flechas Caçador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Foguete Mega Cavaleiro
Flechas Foguete
Foguete
Foguete Flechas Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Flechas
Foguete
Foguete Flechas
Flechas Caçador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Mago Elétrico
Flechas Foguete Caçador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Foguete Flechas Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Flechas Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas
Foguete Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Foguete Flechas
Mega Cavaleiro
Foguete Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Goblin Gigante Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro

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