Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas
Bola de Neve
Corredor Guardas
Zap
Guardas
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Guardas Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Corredor Guardas
Terremoto
Tesla Corredor Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Cavaleiro Corredor Guardas P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Tesla Corredor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Corredor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Guardas P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Guardas Fantasma Real Tesla Corredor Mago Elétrico Arqueiro Mágico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Guardas Fantasma Real Tesla

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tesla
Corredor
Cavaleiro Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Guardas
Corredor
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Corredor Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Cavaleiro Corredor Fantasma Real Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 8

Cavaleiro
Tesla Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tesla
Cavaleiro Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Corredor
Guardas
Tesla Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Fantasma Real
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla Guardas P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Tesla Guardas Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Tesla P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Tesla P.E.K.K.A Cavaleiro Guardas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Tesla Guardas Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tesla Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tesla P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tesla P.E.K.K.A
Cavaleiro Guardas Tesla Fantasma Real Mago Elétrico
Guardas Mago Elétrico Cavaleiro Tesla Fantasma Real Arqueiro Mágico
Tesla Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tesla P.E.K.K.A Cavaleiro Guardas Mago Elétrico
Tesla Guardas P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Tesla P.E.K.K.A Mago Elétrico
Tesla Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico
Tesla Cavaleiro Guardas Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Cavaleiro Tesla Guardas Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Tesla Mago Elétrico
Fantasma Real Cavaleiro Tesla Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Tesla P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Tesla Fantasma Real Arqueiro Mágico
Guardas P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Guardas P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Guardas
Tesla Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Guardas P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla
P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Tesla Guardas
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Guardas
P.E.K.K.A Guardas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Guardas
Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Guardas Mago Elétrico Cavaleiro P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Tesla P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Cavaleiro Guardas Fantasma Real
Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Guardas
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Guardas Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Guardas
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Guardas Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Cavaleiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A

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