Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mago Bruxa Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Golem de Elixir Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mago Bruxa Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Golem de Elixir Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mago Bruxa Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Veneno
Golem de Elixir Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Golem de Elixir Arqueiro Mágico Mago Bruxa Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Golem de Elixir Arqueiro Mágico Mago

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Mago
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bruxa
Golem de Elixir Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Elixir Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 1 9

Flechas
Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Mago Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Mago
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bruxa
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bruxa Flechas Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Mago Mega Cavaleiro Flechas Bruxa Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bruxa Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Mago Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto
Flechas Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Bruxa Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Esqueleto
Mago Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago
Bárbaros de Elite
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Mago Bruxa
Bárbaros de Elite
Flechas Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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