Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Canhão Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Morcegos Canhão Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Canhão Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Canhão Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Canhão Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Relâmpago
Canhão Dragão Infernal
Foguete
Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Canhão Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Corredor Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Canhão Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 5 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Flechas
Corredor Mega Cavaleiro
Canhão
Gangue de Goblins
Corredor
Corredor
Morcegos Flechas Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Flechas Corredor

Sinergia de defesa 1 11

Morcegos
Canhão Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Canhão
Canhão
Morcegos Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Gangue de Goblins
Canhão Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Corredor
Exército de Esqueletos
Canhão Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal
Morcegos Canhão Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Morcegos Canhão Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Canhão Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Dragão Infernal
Canhão Exército de Esqueletos Dragão Infernal Morcegos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Canhão Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Flechas Canhão Gangue de Goblins
Flechas Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Dragão Infernal Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Canhão Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Flechas Canhão Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Morcegos Gangue de Goblins
Canhão Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Canhão Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Canhão Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Canhão Gangue de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Canhão Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas Canhão Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas Morcegos Canhão Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Canhão Dragão Infernal
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos
Canhão Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Canhão Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins
Canhão Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Dragão Infernal
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Canhão Dragão Infernal
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos Flechas
Morcegos
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro

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