Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Guardas
Bola de Neve
Morcegos Corredor Guardas
Zap
Morcegos Pirotécnica Guardas
Barril de Baábaros
Pirotécnica Guardas
O Tronco
Pirotécnica Corredor Guardas
Terremoto
Pirotécnica Corredor Guardas
Flechas
Morcegos Pirotécnica Guardas
Entrega real
Morcegos Pirotécnica Corredor Guardas P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor
Veneno
Morcegos Pirotécnica Guardas
Relâmpago
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Guardas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Flechas Pirotécnica Guardas Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 9 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap
Flechas Pirotécnica Corredor P.E.K.K.A Morcegos Guardas Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Corredor Morcegos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Corredor
Morcegos Zap Flechas Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Guardas
Zap Corredor
P.E.K.K.A
Zap Flechas Morcegos Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Flechas Pirotécnica Corredor

Sinergia de defesa 2 12

Morcegos
Zap Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Pirotécnica Guardas P.E.K.K.A
Flechas
Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Pirotécnica
Morcegos Zap Guardas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Corredor
Guardas
Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A
Morcegos Zap Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Morcegos Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A Morcegos Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos
P.E.K.K.A Morcegos Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Guardas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos Guardas Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Zap Guardas
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Flechas Pirotécnica Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Morcegos Zap Pirotécnica Guardas
Zap Flechas Morcegos Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Pirotécnica Guardas P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Guardas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Guardas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Zap
P.E.K.K.A Guardas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Morcegos Zap
Guardas P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Guardas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Flechas Guardas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Guardas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Guardas Morcegos Zap Pirotécnica P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica Zap
Flechas
Flechas Pirotécnica Guardas
Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Morcegos Zap
Flechas Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Morcegos Guardas
Pirotécnica Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos
Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Zap
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica
Morcegos Zap Flechas Pirotécnica
Zap Morcegos Pirotécnica Guardas
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Zap Morcegos Guardas
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Zap Pirotécnica
Zap Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Morcegos Zap
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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