Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Mineiro Bombado

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe
Bola de Neve
Bruxa
Zap
Torre Inferno Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Bruxa
O Tronco
Bruxa Príncipe
Terremoto
Torre Inferno Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Mago Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Bruxa
Veneno
Torre Inferno Mago Bruxa
Relâmpago
Torre Inferno Mago Bruxa Príncipe
Foguete
Torre Inferno Mago Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago Foguete Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago Foguete Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Foguete Príncipe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Torre Inferno Mago Bruxa Príncipe Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Zap Flechas Torre Inferno Mago

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Príncipe Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete
Bruxa
Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Flechas Mago Bruxa
Mega Cavaleiro
Príncipe Zap Flechas Mago Bruxa

Sinergia de defesa 2 12

Zap
Mega Cavaleiro Flechas Torre Inferno Bruxa Príncipe
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno Príncipe
Torre Inferno
Zap Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete
Bruxa
Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Flechas Torre Inferno Mago Bruxa
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Torre Inferno Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Torre Inferno Mago
Torre Inferno Zap Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Foguete Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Foguete Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Zap Mega Cavaleiro
Torre Inferno Foguete Zap Flechas Mago Bruxa
Foguete Zap Flechas Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Príncipe
Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Zap Mago Bruxa
Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro Zap Mago Foguete Bruxa
Mago Foguete Mega Cavaleiro Zap Flechas Bruxa Príncipe
Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Foguete Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Torre Inferno Bruxa Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Zap Mago Bruxa Príncipe
Zap Flechas Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Príncipe
Mago Mega Cavaleiro Flechas Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno Bruxa Príncipe
Zap Flechas Mago Foguete Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno Foguete Bruxa Príncipe
Foguete Príncipe Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno
Torre Inferno Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mago Foguete Zap Bruxa
Foguete Príncipe Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Príncipe
Zap Foguete Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Príncipe
Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Príncipe
Foguete Mega Cavaleiro Zap Flechas Príncipe
Foguete Príncipe Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Bruxa
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Zap Foguete Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno Mago Bruxa
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Foguete
Flechas Zap
Foguete Flechas
Flechas Foguete Príncipe
Mago Foguete Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Zap Foguete Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Foguete Príncipe
Foguete Zap Flechas Mago Príncipe
Zap Flechas Mago Foguete
Foguete
Flechas Foguete
Zap Flechas Príncipe
Foguete Zap Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Foguete Mega Cavaleiro
Flechas Foguete
Foguete
Foguete Zap Flechas Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Zap Flechas Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Foguete Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Flechas Mago
Foguete Príncipe
Foguete Zap Flechas
Zap Flechas Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Zap Mago Bruxa
Zap Flechas Mago Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Zap Flechas
Zap Flechas Mago Bruxa
Zap Foguete Mago Bruxa
Zap Flechas Mago Foguete Mega Cavaleiro
Zap Foguete Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Flechas Mago
Zap Foguete Bruxa Príncipe
Foguete Zap Flechas Mago Bruxa
Flechas
Mago Foguete Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Zap Mago
Foguete Zap Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Foguete Bruxa
Zap Foguete Bruxa
Zap Foguete Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro

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