Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Clone
Bola de Neve
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Clone Bruxa Lenhador
Zap
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Clone Bruxa Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Clone Bruxa Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Clone Bruxa Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Clone Bruxa Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa Lenhador
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Clone Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Clone Lenhador Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Clone

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Clone
Mago
Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Clone
Clone
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Bruxa Lenhador
Bruxa
Clone Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco
Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago Clone Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa O Tronco Lenhador

Sinergia de defesa 0 14

Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador
Mago
Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Mago O Tronco Lenhador
Clone
Bruxa
O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Bruxa O Tronco
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador Gangue de Goblins Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Bruxa
O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mago O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bruxa O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Bruxa O Tronco Lenhador
Mago Bruxa O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Bruxa
Gangue de Goblins Mago O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Bruxa O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa O Tronco
Bruxa Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Bruxa Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bruxa Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa O Tronco Lenhador
Mega Cavaleiro Mago Bruxa O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Mago Bruxa O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Gangue de Goblins Lenhador
Mago O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
Mago Bruxa O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
O Tronco Mago Bruxa
Mago Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Bruxa
O Tronco
Gangue de Goblins Mago Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Mago
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bruxa O Tronco
Bruxa
Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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