Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Mago Bebê Dragão Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Gangue de Goblins Lápide Corredor Bebê Dragão
Zap
Gangue de Goblins Lápide
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Lápide Mago Mago de Gelo
O Tronco
Gangue de Goblins Lápide Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Lápide Corredor
Flechas
Gangue de Goblins Lápide
Entrega real
Gangue de Goblins Corredor Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Lápide Corredor Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno
Gangue de Goblins Lápide Mago Mago de Gelo
Relâmpago
Lápide Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Bebê Dragão Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Lápide Mago de Gelo Corredor Bebê Dragão Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Gangue de Goblins Lápide Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Corredor Bebê Dragão
Lápide
Corredor
Flechas Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Corredor Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Flechas Corredor Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 2 11

Flechas
Mega Cavaleiro Lápide Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Lápide Mago de Gelo
Lápide
Flechas Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Corredor
Mago
Lápide Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Mago de Gelo Lápide Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Bebê Dragão Flechas Gangue de Goblins Lápide Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Mago Bebê Dragão
Gangue de Goblins Lápide Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Lápide Mago de Gelo
Gangue de Goblins Lápide Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Lápide Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Lápide Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lápide Mago de Gelo
Gangue de Goblins Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago de Gelo Flechas Lápide Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Lápide Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Mago de Gelo
Mago Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Lápide Bebê Dragão
Gangue de Goblins Lápide Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Lápide
Flechas Lápide Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Mago Bebê Dragão Lápide Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Flechas Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Lápide
Flechas Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lápide Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lápide Mega Cavaleiro
Flechas Mago Gangue de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo
Gangue de Goblins Lápide Mago de Gelo
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lápide Bebê Dragão
Gangue de Goblins Lápide
Mega Cavaleiro Lápide
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Lápide Mago
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lápide Bebê Dragão
Flechas Mega Cavaleiro Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Lápide Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Mago Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Mago
Gangue de Goblins
Flechas Mago
Flechas Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Gangue de Goblins Lápide
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas
Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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