Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas 6 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Goblin Machine

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Mago Gigante Esqueleto Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Gigante Real Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Gigante Real Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Morteiro Gigante Real Porcos Reais Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Porcos Reais Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Neve
Servos Porcos Reais
Zap
Servos Morteiro Gigante Real Porcos Reais Sparky
Barril de Baábaros
Cavaleiro Morteiro Mago Porcos Reais Gigante Esqueleto Sparky
O Tronco
Gigante Real Porcos Reais Gigante Esqueleto Sparky
Terremoto
Morteiro Porcos Reais
Flechas
Servos Porcos Reais
Entrega real
Cavaleiro Servos Mago Porcos Reais Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo
Servos Morteiro Mago Porcos Reais Sparky
Veneno
Servos Morteiro Mago Porcos Reais Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Mago Sparky
Foguete
Morteiro Mago Porcos Reais Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro Mago Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Gigante Esqueleto Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Servos Morteiro Mago Porcos Reais Gigante Real Gigante Esqueleto Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Cavaleiro Servos Morteiro Mago

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Servos Morteiro Mago Porcos Reais Sparky
Servos
Cavaleiro Gigante Real Morteiro Porcos Reais Gigante Esqueleto Sparky
Morteiro
Cavaleiro Gigante Real Servos
Gigante Real
Servos Morteiro Mago Gigante Esqueleto Sparky
Mago
Cavaleiro Gigante Real Porcos Reais Gigante Esqueleto Sparky
Porcos Reais
Cavaleiro Servos Mago
Gigante Esqueleto
Servos Gigante Real Mago Sparky
Sparky
Cavaleiro Servos Gigante Real Mago Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 7

Cavaleiro
Servos Morteiro Mago Sparky
Servos
Cavaleiro Morteiro Gigante Esqueleto
Morteiro
Cavaleiro Servos Mago
Gigante Real
Mago
Cavaleiro Morteiro Gigante Esqueleto
Porcos Reais
Gigante Esqueleto
Servos Mago
Sparky
Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Morteiro Mago Sparky
Sparky Cavaleiro Servos Morteiro
Morteiro Sparky Cavaleiro Servos Gigante Esqueleto
Sparky Cavaleiro Servos Morteiro
Gigante Esqueleto Sparky
Servos
Servos Morteiro Mago
Gigante Esqueleto Sparky
Sparky Servos Morteiro
Cavaleiro Gigante Esqueleto Sparky
Servos Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto
Servos Mago
Morteiro Sparky Cavaleiro Servos Mago Gigante Esqueleto
Mago Sparky Servos Morteiro
Sparky Cavaleiro Morteiro
Morteiro Sparky
Mago Sparky Cavaleiro Servos Morteiro
Morteiro Cavaleiro Servos Mago
Morteiro Mago Cavaleiro Servos Gigante Esqueleto
Sparky Morteiro
Mago Cavaleiro Servos Gigante Esqueleto Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gigante Esqueleto Sparky
Cavaleiro Morteiro Mago
Gigante Esqueleto Cavaleiro Servos Sparky
Gigante Esqueleto Cavaleiro Sparky
Gigante Esqueleto Cavaleiro Sparky
Mago Servos
Sparky Cavaleiro Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Sparky
Gigante Esqueleto Cavaleiro Servos Morteiro Sparky
Sparky
Cavaleiro Servos Gigante Esqueleto Sparky
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Mago Sparky
Mago Sparky
Sparky Cavaleiro Servos Morteiro Gigante Esqueleto
Servos Mago Gigante Esqueleto Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Morteiro Gigante Esqueleto Sparky
Morteiro
Gigante Esqueleto Sparky
Cavaleiro Gigante Esqueleto Sparky
Mago Morteiro Sparky
Mago Servos
Morteiro Mago Sparky
Mago
Morteiro Mago
Servos Sparky
Cavaleiro Morteiro Mago Sparky
Mago
Cavaleiro Morteiro Sparky
Servos Morteiro
Morteiro Sparky
Morteiro Mago Sparky
Morteiro Mago Sparky
Morteiro Sparky
Servos Sparky
Morteiro Mago Sparky
Morteiro Mago
Servos Gigante Esqueleto Sparky
Mago
Sparky
Morteiro
Morteiro Mago Sparky
Morteiro Mago Sparky
Morteiro Mago Sparky
Morteiro Sparky
Mago Sparky
Servos Mago
Sparky
Morteiro Mago Sparky
Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Mago Sparky
Servos
Mago
Cavaleiro Mago Sparky
Morteiro Mago
Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Servos Gigante Esqueleto Sparky
Morteiro Gigante Esqueleto Sparky

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