Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mosqueteira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Morteiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas
Bola de Neve
Mosqueteira Corredor Guardas
Zap
Morteiro Guardas
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Morteiro Mosqueteira Guardas
O Tronco
Espírito Elétrico Mosqueteira Corredor Guardas
Terremoto
Morteiro Corredor Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Mosqueteira Corredor Guardas
Bola de Fogo
Morteiro Mosqueteira Corredor
Veneno
Morteiro Mosqueteira Guardas
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Mosqueteira
Foguete
Morteiro Mosqueteira Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Morteiro Terremoto O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro Guardas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro Terremoto Guardas Morteiro Mosqueteira Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro Terremoto

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Corredor
Cavaleiro
Morteiro Mosqueteira Corredor Terremoto O Tronco
Morteiro
Cavaleiro Mosqueteira Corredor O Tronco
Terremoto
Corredor Cavaleiro O Tronco
Mosqueteira
Cavaleiro Corredor Morteiro O Tronco
Corredor
Cavaleiro Terremoto Mosqueteira O Tronco Espírito Elétrico Morteiro Guardas
Guardas
Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Cavaleiro Morteiro Terremoto Mosqueteira Guardas

Sinergia de defesa 3 10

Espírito Elétrico
O Tronco
Cavaleiro
Mosqueteira Morteiro Terremoto O Tronco
Morteiro
Cavaleiro Terremoto Mosqueteira Guardas O Tronco
Terremoto
Cavaleiro Morteiro O Tronco
Mosqueteira
Cavaleiro Guardas O Tronco Morteiro
Corredor
Guardas
Mosqueteira Morteiro O Tronco
O Tronco
Mosqueteira Espírito Elétrico Cavaleiro Morteiro Terremoto Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Morteiro Mosqueteira O Tronco
Cavaleiro Morteiro Mosqueteira O Tronco
Morteiro Cavaleiro Mosqueteira
Cavaleiro Morteiro Mosqueteira Guardas
Terremoto O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Terremoto Mosqueteira Guardas
Mosqueteira Espírito Elétrico Morteiro
Terremoto Espírito Elétrico Mosqueteira O Tronco
Morteiro Mosqueteira
Cavaleiro Guardas Mosqueteira
Guardas Espírito Elétrico Cavaleiro Terremoto Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Morteiro Cavaleiro Terremoto Mosqueteira Guardas O Tronco
Espírito Elétrico Morteiro Terremoto Guardas O Tronco
Cavaleiro Morteiro
Morteiro O Tronco
Cavaleiro Morteiro Mosqueteira
Morteiro Espírito Elétrico Cavaleiro Mosqueteira Guardas O Tronco
Morteiro Terremoto O Tronco Espírito Elétrico Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Morteiro Mosqueteira
Espírito Elétrico Cavaleiro Terremoto Mosqueteira Guardas O Tronco
Morteiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas
Cavaleiro Morteiro Mosqueteira O Tronco
Guardas Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Guardas Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Espírito Elétrico Mosqueteira
Guardas Cavaleiro Mosqueteira
Cavaleiro
Espírito Elétrico Cavaleiro Morteiro O Tronco
Mosqueteira Guardas
Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Guardas O Tronco
Cavaleiro Guardas
Mosqueteira
Guardas Espírito Elétrico Cavaleiro Morteiro Mosqueteira O Tronco
Espírito Elétrico Terremoto Mosqueteira O Tronco
Espírito Elétrico Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro Morteiro Mosqueteira Guardas O Tronco
Morteiro Mosqueteira O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Cavaleiro Mosqueteira Guardas O Tronco
Morteiro Terremoto O Tronco
Espírito Elétrico Mosqueteira
Morteiro Terremoto Mosqueteira O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco Morteiro
Mosqueteira Guardas
Cavaleiro Morteiro Terremoto Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Terremoto Cavaleiro Morteiro Mosqueteira O Tronco
Terremoto Morteiro Mosqueteira
Terremoto Morteiro Mosqueteira O Tronco
Terremoto Morteiro Mosqueteira O Tronco
Terremoto Morteiro Mosqueteira O Tronco
Morteiro Terremoto
Morteiro Terremoto Mosqueteira O Tronco
Morteiro Terremoto O Tronco
Terremoto Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Terremoto Morteiro Mosqueteira O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito Elétrico Morteiro
Morteiro O Tronco Terremoto Mosqueteira
Morteiro Mosqueteira O Tronco
Morteiro Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Espírito Elétrico Mosqueteira Guardas
Morteiro Terremoto Mosqueteira O Tronco
Espírito Elétrico
Terremoto O Tronco
Terremoto Espírito Elétrico Mosqueteira Guardas
Mosqueteira
O Tronco
Cavaleiro Mosqueteira
O Tronco Morteiro Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira
Espírito Elétrico Mosqueteira Guardas O Tronco
Mosqueteira
Morteiro Mosqueteira O Tronco
Morteiro

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