Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mosqueteira Mago Bruxa Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Aríete de Batalha Mago Bruxa Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Aríete de Batalha

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Horda de Servos Mosqueteira Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Horda de Servos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Mosqueteira Aríete de Batalha Mago Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Mosqueteira Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Mosqueteira Aríete de Batalha Mago Exército de Esqueletos Bruxa Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Horda de Servos Mosqueteira Aríete de Batalha Mago Exército de Esqueletos Bruxa Bruxa Mãe
Veneno
Horda de Servos Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Bruxa Bruxa Mãe
Relâmpago
Mosqueteira Aríete de Batalha Mago Bruxa Bruxa Mãe
Foguete
Horda de Servos Mosqueteira Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mosqueteira Aríete de Batalha Bruxa Mãe Horda de Servos Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mosqueteira Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Aríete de Batalha
Bola de Fogo
Aríete de Batalha
Mosqueteira
Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa Bruxa Mãe
Mago
Exército de Esqueletos
Bruxa
Aríete de Batalha
Bruxa Mãe
Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 0 3

Horda de Servos
Bola de Fogo
Mosqueteira
Mosqueteira
Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Aríete de Batalha
Mago
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mosqueteira Mago
Bruxa
Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mosqueteira Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mosqueteira
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mosqueteira
Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Mosqueteira Bruxa Mãe
Horda de Servos Mosqueteira Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira
Horda de Servos Bruxa Mosqueteira Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Bruxa Mãe Bola de Fogo Mosqueteira Mago
Horda de Servos Mosqueteira Bola de Fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mosqueteira Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Bola de Fogo Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Horda de Servos Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Bruxa Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa Mãe
Mosqueteira
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Mago
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mosqueteira Bruxa
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa Mãe Horda de Servos Mosqueteira Bruxa
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Horda de Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mosqueteira Bruxa
Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Mago Bruxa Bruxa Mãe
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mago Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Bruxa Mãe Horda de Servos Mosqueteira Bruxa
Horda de Servos Mosqueteira Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Mago
Bola de Fogo Mosqueteira Mago
Bola de Fogo Mosqueteira
Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Mago Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos
Bola de Fogo Mosqueteira Mago
Bola de Fogo Mago Bruxa Bruxa Mãe
Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mago
Mosqueteira
Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Bruxa Mãe Bola de Fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira
Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Mago Bruxa Bruxa Mãe
Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Mago Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Mosqueteira Mago
Bola de Fogo Mosqueteira Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo Mago

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