Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Bruxa Dragão Infernal Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Golem Bandida Dragão Infernal Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Golem Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Neve
Espirito de fogo Bruxa Dragão Infernal Bruxa Sombria
Zap
Espirito de fogo Bruxa Bandida Dragão Infernal Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bruxa Bandida Bruxa Sombria
O Tronco
Espirito de fogo Bruxa Bandida
Terremoto
Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Bruxa Bruxa Sombria
Entrega real
Espirito de fogo Bruxa Bandida Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bruxa Bandida Dragão Infernal Bruxa Sombria
Veneno
Bruxa Bruxa Sombria
Relâmpago
Bruxa Bandida Dragão Infernal Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Dragão Infernal Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Tornado Veneno Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Tornado Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Tornado Veneno Golem Dragão Infernal Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Tornado Bandida Veneno Dragão Infernal Bruxa Sombria Bruxa Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Tornado Bandida Veneno

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Golem Bandida Dragão Infernal
Tornado
Veneno Bruxa Golem Bruxa Sombria
Veneno
Golem Tornado Bruxa Sombria
Bruxa
Tornado Golem Bandida
Golem
Veneno Bruxa Sombria Espirito de fogo Tornado Bruxa Bandida
Bandida
Espirito de fogo Bruxa Golem
Dragão Infernal
Espirito de fogo
Bruxa Sombria
Golem Tornado Veneno

Sinergia de defesa 0 5

Espirito de fogo
Tornado
Tornado
Espirito de fogo Veneno Bruxa Dragão Infernal
Veneno
Tornado
Bruxa
Tornado Bandida
Golem
Bandida
Bruxa
Dragão Infernal
Tornado
Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragão Infernal Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Tornado Bruxa Espirito de fogo Bandida Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bruxa Dragão Infernal Bruxa Sombria Bandida
Tornado Veneno
Tornado Espirito de fogo Bandida Bruxa Sombria
Tornado Dragão Infernal Espirito de fogo Veneno Bruxa Bruxa Sombria
Veneno Bandida
Bruxa Dragão Infernal Tornado Bruxa Sombria
Tornado Espirito de fogo Bandida Bruxa Sombria
Veneno Bruxa Tornado Bandida Bruxa Sombria
Dragão Infernal Tornado Veneno Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Espirito de fogo Bruxa Bandida
Espirito de fogo Tornado Veneno Bruxa Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bandida
Tornado Bandida Dragão Infernal
Tornado Veneno Bruxa Bruxa Sombria
Espirito de fogo Tornado Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Tornado Veneno Bruxa Espirito de fogo Bandida Dragão Infernal
Tornado Dragão Infernal
Espirito de fogo Veneno Bruxa Bandida Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bruxa Bandida
Veneno Bandida Dragão Infernal
Bandida Bruxa
Tornado Bandida Bruxa Sombria
Bruxa Bandida Dragão Infernal Bruxa Sombria
Espirito de fogo Veneno Tornado Bruxa
Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Dragão Infernal
Tornado Veneno Bruxa Bandida Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal Bruxa
Tornado Veneno
Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Bruxa
Bruxa Tornado Veneno Dragão Infernal Bruxa Sombria
Veneno Bruxa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Bandida
Veneno Tornado Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Veneno Espirito de fogo
Veneno Espirito de fogo Tornado Bruxa
Espirito de fogo Tornado Veneno Bruxa
Veneno Espirito de fogo Tornado
Veneno Tornado Bandida
Espirito de fogo Tornado Veneno Bruxa Sombria
Veneno Tornado Bandida
Veneno Espirito de fogo Tornado
Veneno Espirito de fogo Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Veneno Bruxa Bandida
Veneno Bandida
Tornado Veneno
Bruxa Sombria
Espirito de fogo Veneno Bandida
Espirito de fogo Tornado Veneno Bruxa
Veneno Bruxa Sombria
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno Espirito de fogo Bruxa
Bruxa Dragão Infernal
Veneno Tornado Bruxa Bandida
Tornado Veneno Bruxa Bandida
Veneno Tornado Bandida
Veneno Espirito de fogo Tornado Bruxa Bruxa Sombria
Veneno Bruxa
Bruxa Sombria
Veneno Bandida Bruxa Sombria
Veneno
Veneno
Espirito de fogo Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Veneno Espirito de fogo Tornado Bruxa
Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Tornado Veneno Bruxa
Tornado Veneno Bruxa
Veneno Tornado Bruxa Bandida
Dragão Infernal

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