Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Horda de Servos Máquina voadora

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Máquina voadora P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Horda de Servos Máquina voadora P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Horda de Servos
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Horda de Servos Máquina voadora
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Horda de Servos Máquina voadora
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras Horda de Servos Máquina voadora
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Horda de Servos Máquina voadora P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Horda de Servos Máquina voadora
Veneno
Arqueiras Horda de Servos Máquina voadora
Relâmpago
Foguete
Horda de Servos

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espirito de fogo Zap Arqueiras Flechas Máquina voadora Horda de Servos P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Espirito de fogo Zap Arqueiras

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
P.E.K.K.A Zap
Zap
Flechas Espelho P.E.K.K.A Espirito de fogo Arqueiras Horda de Servos Máquina voadora
Arqueiras
Zap Flechas P.E.K.K.A
Flechas
Zap Espelho P.E.K.K.A Arqueiras
Horda de Servos
Zap Espelho
Máquina voadora
Zap Espelho P.E.K.K.A
Espelho
Zap Flechas Horda de Servos Máquina voadora
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Flechas Arqueiras Máquina voadora

Sinergia de defesa 3 11

Espirito de fogo
Zap P.E.K.K.A
Zap
Espelho Espirito de fogo Arqueiras Flechas Horda de Servos Máquina voadora P.E.K.K.A
Arqueiras
Zap P.E.K.K.A
Flechas
Espelho Zap P.E.K.K.A
Horda de Servos
Espelho Zap
Máquina voadora
Zap Espelho P.E.K.K.A
Espelho
Zap Flechas Horda de Servos Máquina voadora
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Arqueiras Flechas Máquina voadora

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Máquina voadora
Horda de Servos P.E.K.K.A Zap Máquina voadora
Horda de Servos P.E.K.K.A Espirito de fogo Arqueiras
Horda de Servos P.E.K.K.A
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Espirito de fogo Zap Arqueiras Máquina voadora
Horda de Servos Espirito de fogo Zap Arqueiras Flechas Máquina voadora
Zap Flechas Máquina voadora P.E.K.K.A
Horda de Servos P.E.K.K.A
Espirito de fogo Arqueiras Horda de Servos
Arqueiras Horda de Servos Zap Flechas Máquina voadora
Flechas Horda de Servos Zap Arqueiras Máquina voadora
Horda de Servos P.E.K.K.A Espirito de fogo Zap Máquina voadora
Espirito de fogo Zap Flechas Horda de Servos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos Zap P.E.K.K.A
Horda de Servos Flechas P.E.K.K.A
Espirito de fogo Flechas Zap Arqueiras Horda de Servos Máquina voadora
Zap Flechas Espirito de fogo Arqueiras Máquina voadora
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Arqueiras Flechas Horda de Servos Máquina voadora P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Flechas Máquina voadora
P.E.K.K.A Zap Horda de Servos
P.E.K.K.A Zap Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
Espirito de fogo Flechas Zap Arqueiras Horda de Servos Máquina voadora
P.E.K.K.A Arqueiras Horda de Servos Máquina voadora
P.E.K.K.A Horda de Servos
Zap Horda de Servos P.E.K.K.A Máquina voadora
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Máquina voadora
P.E.K.K.A Zap Flechas
P.E.K.K.A Horda de Servos
Arqueiras Horda de Servos Máquina voadora
Zap Arqueiras Horda de Servos Máquina voadora P.E.K.K.A
Flechas Zap Arqueiras Horda de Servos Máquina voadora P.E.K.K.A
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Máquina voadora
Flechas Zap Máquina voadora
Flechas Horda de Servos Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Espirito de fogo Zap Flechas Horda de Servos
Flechas Espirito de fogo Zap Horda de Servos Máquina voadora
Espirito de fogo Arqueiras Flechas Horda de Servos Máquina voadora
Flechas Espirito de fogo Zap Máquina voadora
Flechas Zap Máquina voadora
Espirito de fogo Horda de Servos
Zap Flechas Horda de Servos Máquina voadora
Espirito de fogo Zap Arqueiras Flechas Máquina voadora
Máquina voadora Espirito de fogo
Flechas Horda de Servos Máquina voadora
Zap Flechas Máquina voadora
Zap Flechas Horda de Servos Máquina voadora
Flechas Horda de Servos Máquina voadora
Flechas
Horda de Servos
Espirito de fogo Zap Arqueiras Flechas Máquina voadora
Espirito de fogo Zap Flechas Máquina voadora
Horda de Servos
Flechas
Zap Flechas Horda de Servos Máquina voadora
Zap Flechas Espirito de fogo
Horda de Servos
Flechas Zap Máquina voadora
Zap Flechas Máquina voadora
Zap Flechas
Espirito de fogo Zap Arqueiras Flechas Horda de Servos Máquina voadora
Zap Horda de Servos Máquina voadora
Horda de Servos
Zap Flechas Horda de Servos
Zap Flechas Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
Flechas
Zap Horda de Servos Espirito de fogo Arqueiras Máquina voadora
Espirito de fogo Zap Arqueiras Flechas Máquina voadora
Flechas
Horda de Servos Máquina voadora
Flechas Zap Máquina voadora
Zap Flechas
Horda de Servos Máquina voadora P.E.K.K.A
Zap Horda de Servos Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora
P.E.K.K.A

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