Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Fornalha Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Fornalha P.E.K.K.A Princesa Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros P.E.K.K.A Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas
Bola de Neve
Bárbaros Fornalha Guardas Princesa
Zap
Pirotécnica Fornalha Guardas Princesa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Fornalha Guardas Princesa
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Fornalha Guardas Princesa
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Fornalha Guardas
Flechas
Pirotécnica Fornalha Guardas Princesa
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Guardas P.E.K.K.A Princesa
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Fornalha Princesa
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Fornalha Guardas Princesa
Relâmpago
Fornalha Monge
Foguete
Bárbaros Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Fornalha Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Fornalha Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas P.E.K.K.A Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Guardas Princesa Fornalha Bárbaros Monge P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Guardas Princesa

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A
Pirotécnica
P.E.K.K.A Princesa Monge
Bárbaros
Fornalha
P.E.K.K.A Princesa
Guardas
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Fornalha Princesa
Princesa
Pirotécnica Fornalha P.E.K.K.A
Monge
Pirotécnica

Sinergia de defesa 0 11

Flechas
Bárbaros Fornalha P.E.K.K.A Monge
Pirotécnica
Guardas P.E.K.K.A Princesa
Bárbaros
Flechas Fornalha
Fornalha
Flechas Bárbaros Guardas
Guardas
Pirotécnica Fornalha Princesa
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Princesa
Princesa
Pirotécnica Guardas P.E.K.K.A
Monge
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Bárbaros P.E.K.K.A Pirotécnica Fornalha Monge
Bárbaros Fornalha P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Pirotécnica Fornalha Guardas Monge
Flechas Pirotécnica Bárbaros P.E.K.K.A Princesa Monge
Flechas Pirotécnica Fornalha Guardas
Fornalha Flechas Pirotécnica Princesa
Flechas Bárbaros P.E.K.K.A Monge
Bárbaros P.E.K.K.A Fornalha Princesa
Guardas Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros Guardas Flechas Pirotécnica Fornalha Princesa
Flechas Pirotécnica Fornalha Princesa
Bárbaros Fornalha P.E.K.K.A Guardas
Flechas Pirotécnica Bárbaros Fornalha Guardas P.E.K.K.A Princesa
Bárbaros P.E.K.K.A Fornalha
Bárbaros Monge Fornalha P.E.K.K.A
Bárbaros Flechas Pirotécnica Fornalha P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Bárbaros Fornalha Guardas
Flechas Fornalha Pirotécnica Bárbaros Guardas Princesa
Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Bárbaros Fornalha Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Guardas Fornalha P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Monge
Bárbaros Guardas P.E.K.K.A Fornalha
Guardas P.E.K.K.A Bárbaros Monge
Bárbaros P.E.K.K.A Guardas
Flechas Pirotécnica Fornalha Princesa Monge
Guardas P.E.K.K.A Bárbaros Fornalha
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Pirotécnica Bárbaros Monge
P.E.K.K.A Bárbaros Guardas
P.E.K.K.A Bárbaros Guardas
P.E.K.K.A Monge Flechas Bárbaros Guardas
Bárbaros P.E.K.K.A Guardas
Pirotécnica Bárbaros Fornalha Princesa
Bárbaros Guardas Pirotécnica Fornalha P.E.K.K.A Monge
Flechas Pirotécnica Bárbaros P.E.K.K.A Princesa
Flechas Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Pirotécnica Guardas Monge
Flechas Pirotécnica Monge Princesa
Flechas
Flechas Pirotécnica Bárbaros Guardas
Flechas Pirotécnica Fornalha
Flechas Pirotécnica Fornalha Princesa Monge
Flechas Pirotécnica Fornalha Princesa
Flechas Pirotécnica Princesa
Flechas Monge Pirotécnica
Guardas
Pirotécnica Monge Flechas Princesa
Monge Flechas Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Flechas Pirotécnica Princesa Monge
Princesa Flechas Pirotécnica Fornalha
Flechas Pirotécnica Fornalha Princesa
Flechas Pirotécnica Fornalha Princesa
Monge Flechas
Flechas Pirotécnica Princesa Monge
Flechas Pirotécnica Princesa Monge
Monge
Flechas Princesa
Monge
Flechas Bárbaros Monge
Flechas Pirotécnica Fornalha Princesa
Flechas Pirotécnica Princesa Monge
Flechas Princesa Monge
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Fornalha Princesa
Pirotécnica Guardas
Flechas
Flechas Pirotécnica Princesa Monge
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Princesa Monge
Bárbaros Guardas Princesa
Flechas Pirotécnica Princesa Monge
Flechas
Pirotécnica Princesa
Flechas Pirotécnica Princesa
Monge Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica Guardas Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa Monge
P.E.K.K.A
Pirotécnica Monge

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