Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Curadora Guerreira Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Curadora Guerreira Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Curadora Guerreira Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Curadora Guerreira Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Curadora Guerreira Fúria P.E.K.K.A Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Pirotécnica Curadora Guerreira Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Flechas Pirotécnica Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Curadora Guerreira
Pirotécnica
Curadora Guerreira P.E.K.K.A Dragão Infernal
Curadora Guerreira
Fúria Dragão Infernal Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Fúria
Curadora Guerreira Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Pirotécnica
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Curadora Guerreira Fúria Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Curadora Guerreira Pirotécnica
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Curadora Guerreira Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 10

Flechas
Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Pirotécnica
Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mago Elétrico
Curadora Guerreira
Dragão Infernal Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Fúria
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Pirotécnica Curadora Guerreira P.E.K.K.A Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Curadora Guerreira Mago Elétrico
Arqueiro Mágico
Curadora Guerreira Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Pirotécnica Curadora Guerreira Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Dragão Infernal Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Pirotécnica Curadora Guerreira Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Infernal Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Curadora Guerreira Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Curadora Guerreira Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Curadora Guerreira Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Curadora Guerreira Dragão Infernal Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Curadora Guerreira Mago Elétrico
P.E.K.K.A Curadora Guerreira Mago Elétrico
P.E.K.K.A Curadora Guerreira Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Curadora Guerreira Mago Elétrico
P.E.K.K.A Curadora Guerreira Dragão Infernal
P.E.K.K.A Mago Elétrico Pirotécnica Dragão Infernal Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Pirotécnica Curadora Guerreira P.E.K.K.A Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Pirotécnica
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Pirotécnica

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