Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin Gigante Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Rune Giant Goblin Gigante P.E.K.K.A Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Rune Giant Goblin Gigante P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Dragão Infernal
Bola de Neve
Guardas Dragão Infernal
Zap
Guardas Goblin Gigante Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Guardas
O Tronco
Guardas
Terremoto
Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Guardas P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bola de Fogo
Dragão Infernal
Veneno
Guardas
Relâmpago
Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Goblin Machine

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Guardas Rune Giant P.E.K.K.A Dragão Infernal Goblin Machine

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Guardas Rune Giant Dragão Infernal Goblin Machine Goblin Gigante P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Flechas Guardas Rune Giant

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Goblin Gigante
Fúria
Goblin Gigante Goblin Machine
Guardas
Rune Giant
Goblin Gigante
Flechas Fúria Goblin Machine
P.E.K.K.A
Flechas
Dragão Infernal
Goblin Machine
Fúria Goblin Gigante

Sinergia de defesa 0 1

Flechas
P.E.K.K.A
Fúria
Guardas
Rune Giant
Goblin Gigante
P.E.K.K.A
Flechas
Dragão Infernal
Goblin Machine

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblin Gigante
P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Guardas
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Guardas
Dragão Infernal Flechas
Flechas Goblin Gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Guardas
Guardas Flechas Goblin Gigante
Flechas Dragão Infernal
P.E.K.K.A Guardas
Flechas Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Guardas
Flechas Guardas Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Guardas Goblin Gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas P.E.K.K.A
Flechas Dragão Infernal
Guardas P.E.K.K.A Goblin Gigante
Guardas P.E.K.K.A Goblin Gigante
P.E.K.K.A Guardas Goblin Gigante Dragão Infernal
Flechas Goblin Gigante
Guardas P.E.K.K.A Goblin Gigante
P.E.K.K.A Goblin Gigante Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Guardas Goblin Gigante Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Guardas
P.E.K.K.A Flechas Guardas Goblin Gigante
P.E.K.K.A Guardas Goblin Gigante
Guardas Goblin Gigante P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas
Flechas
Flechas Goblin Gigante
Flechas Guardas
Flechas
Flechas Goblin Gigante Goblin Machine
Flechas
Flechas
Flechas
Guardas
Flechas Goblin Machine
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Goblin Machine
Flechas Goblin Machine
Flechas
Flechas
Flechas Goblin Machine
Dragão Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Guardas
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Guardas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Guardas
Goblin Gigante
P.E.K.K.A Dragão Infernal

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