Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Corredor P.E.K.K.A Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Goblins Corredor Princesa
Zap
Goblins Torre Inferno Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Torre Inferno Mago Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Goblins Corredor Princesa
Terremoto
Corredor Torre Inferno
Flechas
Goblins Princesa
Entrega real
Goblins Corredor Mago P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Mago Princesa Mago Elétrico
Veneno
Torre Inferno Mago Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Foguete
Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno P.E.K.K.A Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins O Tronco Princesa Corredor Mago Elétrico Torre Inferno Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins O Tronco Princesa Corredor

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor
Corredor
Goblins O Tronco Mago Princesa Mago Elétrico
Torre Inferno
Mago
Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Mago O Tronco Princesa
O Tronco
Corredor P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Corredor P.E.K.K.A O Tronco
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de defesa 3 13

Goblins
Torre Inferno Mago O Tronco Princesa Mago Elétrico
Corredor
Torre Inferno
O Tronco Mago Elétrico Goblins Princesa
Mago
Goblins P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A
O Tronco Mago Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Goblins Mago Princesa Mago Elétrico
Princesa
Goblins Torre Inferno P.E.K.K.A O Tronco
Mago Elétrico
Torre Inferno Goblins Mago P.E.K.K.A O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Mago O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Goblins O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Goblins Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Goblins Mago Elétrico
P.E.K.K.A O Tronco Princesa
O Tronco Goblins Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico Mago Princesa
Torre Inferno P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Goblins Princesa
Goblins Torre Inferno Mago Elétrico
Goblins Mago Elétrico Mago O Tronco Princesa
Torre Inferno Mago Princesa Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago Goblins P.E.K.K.A O Tronco Princesa Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Mago Goblins Torre Inferno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Goblins Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago O Tronco Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Goblins P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Torre Inferno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago O Tronco
P.E.K.K.A Goblins Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A
Mago Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Goblins Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago Elétrico Goblins Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Inferno
P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Torre Inferno Mago
Mago Princesa
Torre Inferno Mago Elétrico Goblins P.E.K.K.A O Tronco
Torre Inferno Mago P.E.K.K.A O Tronco Princesa Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa O Tronco
O Tronco Princesa Mago Elétrico
O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco
Mago Princesa
Mago O Tronco Princesa
O Tronco Mago Princesa
O Tronco Mago
Goblins Mago Elétrico
Mago O Tronco Princesa Mago Elétrico
Mago Princesa
O Tronco Princesa
Princesa
Princesa O Tronco
Mago O Tronco Princesa
Mago O Tronco Princesa
Mago O Tronco Princesa Mago Elétrico
Mago O Tronco Princesa
O Tronco
Mago Princesa
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mago Princesa
O Tronco Mago Princesa Mago Elétrico
Mago O Tronco Princesa
O Tronco
Mago Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Mago O Tronco
Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago O Tronco Princesa
Mago Elétrico Princesa
Mago Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Mago Princesa Mago Elétrico
O Tronco Mago Princesa
P.E.K.K.A
O Tronco Princesa Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico
O Tronco Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago

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