Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Lançador P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Corredor Fornalha Dragão Infernal
Zap
Fornalha Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Fornalha Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Fornalha
Terremoto
Corredor Fornalha
Flechas
Fornalha
Entrega real
Corredor Lançador P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Corredor Fornalha Lançador Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Fornalha Mago Elétrico
Relâmpago
Fornalha Lançador Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Corredor Fornalha Lançador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Fornalha Lançador Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lançador P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Corredor Fornalha Mago Elétrico Dragão Infernal Lançador P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Corredor Fornalha Mago Elétrico

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor P.E.K.K.A Lançador Mega Cavaleiro
Corredor
Flechas Fornalha Lançador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Fornalha
Corredor Lançador P.E.K.K.A
Lançador
Flechas Corredor Fornalha Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Fornalha
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Corredor Lançador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Flechas Corredor Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 10

Flechas
Mega Cavaleiro Fornalha Lançador P.E.K.K.A
Corredor
Fornalha
Flechas Lançador Mago Elétrico
Lançador
Flechas Fornalha Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Fornalha Lançador P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Mago Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Fornalha Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Fornalha Lançador P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Fornalha Lançador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Lançador P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Lançador Fornalha Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Fornalha Mago Elétrico Dragão Infernal Flechas
Lançador Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Dragão Infernal Fornalha
Lançador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Fornalha Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Fornalha Mago Elétrico
Fornalha Lançador P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Lançador Mega Cavaleiro Flechas Fornalha P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Fornalha Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Fornalha Lançador P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Fornalha Lançador P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Fornalha Lançador Mago Elétrico
Flechas Fornalha Lançador Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal
Lançador Mega Cavaleiro Flechas Fornalha P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Fornalha Lançador P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Lançador Dragão Infernal Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Fornalha Lançador Mago Elétrico
Lançador P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lançador Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Fornalha Mago Elétrico
P.E.K.K.A Fornalha Lançador Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Dragão Infernal
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro Lançador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas Lançador Mago Elétrico
Lançador P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Fornalha Lançador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Fornalha Lançador P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Lançador Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal
Flechas Fornalha Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Lançador Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Fornalha Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Fornalha
Flechas Fornalha Lançador
Flechas Lançador
Flechas
Lançador Mago Elétrico
Flechas Lançador Mago Elétrico
Flechas
Lançador
Flechas
Flechas Fornalha
Flechas Fornalha Lançador
Flechas Fornalha Lançador Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Lançador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Lançador Mega Cavaleiro
Lançador Mega Cavaleiro
Flechas
Lançador
Flechas
Flechas Fornalha Lançador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas Lançador Mago Elétrico
Flechas Lançador Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Fornalha Mago Elétrico
Mago Elétrico
Lançador
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Lançador
Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Lançador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Lançador
Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Lançador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Lançador Mega Cavaleiro

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