Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Veneno
Morcegos Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Torre de Bombas
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Torre de Bombas Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Exército de Esqueletos Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Flechas Exército de Esqueletos Torre de Bombas Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Flechas Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Zap
Flechas P.E.K.K.A Morcegos Gelo Mega Cavaleiro
Flechas
Zap P.E.K.K.A Gelo Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Exército de Esqueletos
Gelo
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap Flechas Morcegos
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Flechas

Sinergia de defesa 3 13

Morcegos
Zap Torre de Bombas Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Torre de Bombas P.E.K.K.A
Torre de Bombas
Zap Morcegos Flechas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Zap Torre de Bombas Gelo
Gelo
Morcegos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Morcegos Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Morcegos Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Torre de Bombas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Gelo
Torre de Bombas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Mega Cavaleiro
Flechas Torre de Bombas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Gelo Morcegos Zap Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Flechas Torre de Bombas Gelo
Zap Flechas Torre de Bombas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Morcegos Exército de Esqueletos Zap Flechas Torre de Bombas Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap
Torre de Bombas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gelo
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Zap Flechas Gelo P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Zap Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Torre de Bombas Mega Cavaleiro Morcegos Zap Exército de Esqueletos
Zap Flechas Torre de Bombas Gelo Morcegos Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Torre de Bombas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Zap Flechas Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Zap Torre de Bombas
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Zap
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Torre de Bombas Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Torre de Bombas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Zap Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Torre de Bombas Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Torre de Bombas
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Flechas
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Torre de Bombas Gelo P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Zap Torre de Bombas Gelo P.E.K.K.A
Zap Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo
Flechas Zap
Flechas
Flechas Gelo
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Gelo
Flechas
Flechas Zap Gelo
Flechas Zap
Morcegos
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Gelo
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Gelo
Morcegos
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Morcegos Zap Flechas
Zap Morcegos Gelo
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas Gelo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Morcegos Exército de Esqueletos Gelo
Zap Flechas
Gelo
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Gelo
Morcegos Zap
Zap Gelo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro

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