Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bruxa P.E.K.K.A Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Sparky
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Bruxa
Zap
Horda de Servos Bruxa Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Mago Bruxa Sparky
O Tronco
Bárbaros Bruxa Sparky
Terremoto
Bárbaros Bruxa
Flechas
Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa P.E.K.K.A Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Mago Bruxa Sparky
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Mago Bruxa Sparky
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Sparky
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Foguete Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Foguete P.E.K.K.A Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Valquíria Bárbaros Horda de Servos Mago Bruxa Foguete Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

19 Valquíria Bárbaros Horda de Servos Mago

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Horda de Servos
Sparky
Valquíria
Mago Bruxa P.E.K.K.A Sparky
Mago
Valquíria P.E.K.K.A Sparky
Foguete
Bruxa
Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valquíria Mago Bruxa
Sparky
Horda de Servos Valquíria Mago

Sinergia de defesa 0 7

Bárbaros
Horda de Servos
Horda de Servos
Bárbaros Sparky
Valquíria
Mago Bruxa P.E.K.K.A Sparky
Mago
Valquíria P.E.K.K.A
Foguete
Bruxa
Valquíria
P.E.K.K.A
Valquíria Mago
Sparky
Horda de Servos Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Valquíria Mago Sparky
Bárbaros Horda de Servos P.E.K.K.A Sparky Valquíria Bruxa
Bárbaros Horda de Servos Foguete Bruxa P.E.K.K.A Sparky Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Bruxa P.E.K.K.A Sparky Valquíria
Bárbaros Valquíria Foguete P.E.K.K.A Sparky
Valquíria
Horda de Servos Foguete Mago Bruxa
Foguete Bárbaros Valquíria P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros Horda de Servos Bruxa P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Sparky
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Bruxa Mago
Horda de Servos Mago Bruxa
Bárbaros Horda de Servos P.E.K.K.A Sparky Valquíria Mago Foguete Bruxa
Valquíria Mago Foguete Sparky Bárbaros Horda de Servos Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Sparky Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Foguete P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros Horda de Servos Mago Sparky Valquíria Bruxa P.E.K.K.A
Valquíria Bárbaros Horda de Servos Mago Bruxa
Valquíria Mago Bruxa Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Sparky
Valquíria Mago Bárbaros Horda de Servos Bruxa P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Bruxa P.E.K.K.A Sparky
Valquíria Mago Foguete
Bárbaros P.E.K.K.A Horda de Servos Valquíria Foguete Bruxa Sparky
Valquíria Foguete P.E.K.K.A Bárbaros Horda de Servos Sparky
Bárbaros P.E.K.K.A Horda de Servos Valquíria Bruxa Sparky
Mago Foguete Horda de Servos Bruxa
Foguete P.E.K.K.A Sparky Bárbaros Horda de Servos Valquíria Bruxa
P.E.K.K.A Bárbaros Horda de Servos Valquíria Sparky
Horda de Servos Foguete P.E.K.K.A Bárbaros Valquíria Bruxa Sparky
Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros Horda de Servos Sparky
P.E.K.K.A Bárbaros Horda de Servos Valquíria Bruxa Sparky
Foguete P.E.K.K.A Bárbaros Valquíria
Bárbaros Foguete P.E.K.K.A Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa Sparky
Mago Bárbaros Horda de Servos Valquíria Bruxa Sparky
Bárbaros Bruxa Sparky Horda de Servos Valquíria Foguete P.E.K.K.A
Valquíria Bárbaros Horda de Servos Mago Bruxa P.E.K.K.A Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria Foguete Sparky
Foguete Horda de Servos Sparky
Bárbaros Valquíria Foguete Sparky
Mago Foguete Horda de Servos Valquíria Sparky
Mago Horda de Servos Foguete Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa Sparky
Mago
Mago
Foguete Horda de Servos Sparky
Foguete Horda de Servos Valquíria Mago Sparky
Mago Foguete
Foguete Sparky
Horda de Servos Foguete
Sparky
Foguete Horda de Servos Mago Bruxa Sparky
Horda de Servos Mago Foguete Sparky
Foguete Sparky
Horda de Servos Foguete Sparky
Foguete Mago Sparky
Foguete Valquíria Mago Bruxa
Foguete Horda de Servos Sparky
Foguete Mago
Foguete Sparky
Foguete Bárbaros Horda de Servos
Valquíria Mago Bruxa Sparky
Horda de Servos Bruxa
Mago Bruxa Sparky
Mago Bruxa Sparky
Foguete Sparky
Horda de Servos Mago Bruxa Sparky
Foguete Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Mago Foguete Sparky
Foguete Horda de Servos Sparky
P.E.K.K.A Horda de Servos Sparky
Foguete Mago Sparky
Horda de Servos Bárbaros Foguete Bruxa
Foguete Mago Bruxa
Horda de Servos Valquíria Mago Foguete Sparky
Mago
Foguete Sparky
Horda de Servos P.E.K.K.A Sparky
Horda de Servos Foguete Bruxa Sparky
Foguete Bruxa
Foguete Bruxa Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Mago Foguete Sparky

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