Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico Dragão Infernal Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap O Tronco Exército de Esqueletos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico O Tronco
Bola de Fogo
Zap O Tronco Mago Elétrico
Mago
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Mago O Tronco
O Tronco
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Bola de Fogo
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 4 16

Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco Dragão Infernal
Bola de Fogo
Zap O Tronco Mago Elétrico
Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Zap Mago O Tronco Mago Elétrico Dragão Infernal
P.E.K.K.A
O Tronco Zap Mago Mago Elétrico
O Tronco
Bola de Fogo P.E.K.K.A Zap Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco Dragão Infernal
Dragão Infernal
Zap Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Mago O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Dragão Infernal Zap O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago Elétrico
Bola de Fogo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Bola de Fogo Exército de Esqueletos O Tronco Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Mago O Tronco
Dragão Infernal Zap Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Mago O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Zap P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Bola de Fogo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Mago Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago O Tronco Bola de Fogo Mago Elétrico Dragão Infernal
P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Exército de Esqueletos Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Mago O Tronco Dragão Infernal
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Fogo Mago Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Bola de Fogo Exército de Esqueletos O Tronco Dragão Infernal
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago
Mago Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Dragão Infernal
Zap Bola de Fogo Mago P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico Dragão Infernal
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago Zap O Tronco
Bola de Fogo Mago Zap
Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap Mago
Bola de Fogo O Tronco Zap Mago
Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago O Tronco Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago
O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap O Tronco Bola de Fogo Mago
Dragão Infernal
Bola de Fogo O Tronco Zap Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Mago O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Zap Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago O Tronco
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago O Tronco
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Zap Mago Mago Elétrico
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
O Tronco Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bola de Fogo Mago

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