Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Gigante P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Zap
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Terremoto
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Flechas
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Entrega real
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Mago Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Exército de Esqueletos Tornado Mini P.E.K.K.A Gigante Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Exército de Esqueletos Tornado

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
Gigante Tornado P.E.K.K.A Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gigante Bombardeiro Zap Mago Tornado
Gigante
Bombardeiro Zap Mini P.E.K.K.A Mago Tornado
Mago
Tornado Mini P.E.K.K.A Gigante P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Tornado
Zap Mago P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Gigante
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bombardeiro Mago

Sinergia de defesa 3 12

Bombardeiro
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bombardeiro Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Tornado
Gigante
Mago
Tornado Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Tornado
Mago P.E.K.K.A Bombardeiro Zap Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Bombardeiro Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Tornado Bombardeiro Zap
Tornado Zap Mago
Zap P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bombardeiro Zap Mago
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Tornado Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Mago Exército de Esqueletos Tornado
Zap Mago Tornado Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Mago Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago
Mago Bombardeiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Tornado
Bombardeiro Mago Zap
Mago Zap Tornado
Bombardeiro Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Zap
Bombardeiro Zap Mago
Mago
Tornado
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Bombardeiro Zap Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Bombardeiro Mago
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Zap Tornado
Zap Mago Tornado
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Mago
Zap
P.E.K.K.A
Mago
Zap Exército de Esqueletos
Zap Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A Mago
Bombardeiro Zap Mago
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Mago

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