Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Goblin Curse

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblin Curse Príncipe
Bola de Neve
Canhão Goblin Curse Bebê Dragão
Zap
Canhão Goblin Curse Príncipe
Barril de Baábaros
Canhão Mago Goblin Curse
O Tronco
Canhão Goblin Curse Príncipe
Terremoto
Canhão
Flechas
Goblin Curse
Entrega real
Mago Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Canhão Mago Bebê Dragão
Veneno
Canhão Mago Goblin Curse
Relâmpago
Canhão Mago Bebê Dragão Príncipe
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblin Curse Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Goblin Curse Canhão Bebê Dragão Mago Príncipe P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Zap Goblin Curse Canhão

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Espelho Goblin Curse Príncipe P.E.K.K.A Bebê Dragão
Canhão
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Espelho
Zap
Goblin Curse
Zap
Bebê Dragão
Zap Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Zap Mago Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Zap Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 3 10

Zap
Canhão Espelho Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A
Canhão
Zap Espelho Mago Bebê Dragão Príncipe
Mago
Canhão Príncipe P.E.K.K.A
Espelho
Zap Canhão
Goblin Curse
Bebê Dragão
Zap Canhão Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Zap Canhão Mago Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Zap Mago Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Mago Bebê Dragão
P.E.K.K.A Zap Canhão Goblin Curse Príncipe
Canhão Príncipe P.E.K.K.A Goblin Curse
Canhão Príncipe P.E.K.K.A Goblin Curse
Príncipe P.E.K.K.A
Zap Canhão Bebê Dragão
Zap Canhão Mago Goblin Curse Bebê Dragão
Zap Canhão Bebê Dragão P.E.K.K.A
Canhão P.E.K.K.A Goblin Curse Príncipe
Canhão Príncipe
Goblin Curse Zap Canhão Mago Bebê Dragão
Zap Mago Goblin Curse Bebê Dragão
Canhão Príncipe P.E.K.K.A Zap Mago Goblin Curse
Mago Zap Canhão Goblin Curse Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão Goblin Curse Príncipe
Zap Canhão Goblin Curse Príncipe P.E.K.K.A
Mago Canhão Príncipe P.E.K.K.A
Canhão Zap Mago Bebê Dragão Príncipe
Zap Mago Bebê Dragão Canhão Goblin Curse
P.E.K.K.A Canhão Goblin Curse Príncipe
Mago Canhão Goblin Curse Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Príncipe P.E.K.K.A
Zap Mago Bebê Dragão Príncipe
P.E.K.K.A Zap Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Canhão Goblin Curse Príncipe
Mago Zap Goblin Curse Bebê Dragão
Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Príncipe
Zap P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe
P.E.K.K.A Canhão Goblin Curse
P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Zap Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Canhão Mago Goblin Curse
Mago Canhão Goblin Curse Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A
Zap Canhão Mago Goblin Curse Bebê Dragão P.E.K.K.A
Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Zap Goblin Curse Bebê Dragão
Bebê Dragão
Príncipe
Mago Zap Goblin Curse Bebê Dragão
Mago Zap Goblin Curse Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Zap Mago Goblin Curse Bebê Dragão
Zap Mago
Príncipe
Zap Mago Príncipe
Zap Mago Goblin Curse Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Príncipe
Zap Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Príncipe
Zap Mago Goblin Curse Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Mago
Príncipe
Zap Bebê Dragão
Zap Goblin Curse Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Príncipe
Zap Goblin Curse Bebê Dragão
Zap Mago Goblin Curse Bebê Dragão
Zap Mago
Zap Mago
Zap
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Goblin Curse
Zap Príncipe
Zap Mago Goblin Curse Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Príncipe
Zap Mago Bebê Dragão
Zap
Príncipe P.E.K.K.A
Zap Bebê Dragão
Zap
Zap Bebê Dragão Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink