Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bruxa Príncipe Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Valquíria Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Mago de Gelo
Bola de Fogo
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Bruxa Príncipe Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Veneno Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Veneno Príncipe Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Mago de Gelo Valquíria Corredor Veneno Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Exército de Esqueletos Mago de Gelo Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Corredor Príncipe Bruxa
Corredor
Valquíria Veneno Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Veneno
Corredor Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa
Valquíria Corredor Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Corredor Veneno Bruxa Mago de Gelo
Mago de Gelo
Príncipe
Mega Cavaleiro
Príncipe Corredor Veneno Bruxa

Sinergia de defesa 0 12

Valquíria
Bruxa Príncipe Mago de Gelo
Corredor
Exército de Esqueletos
Príncipe Mago de Gelo
Veneno
Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa
Valquíria Príncipe Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
Mago de Gelo
Valquíria Exército de Esqueletos Veneno Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Príncipe Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro Valquíria Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Valquíria Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Veneno Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Valquíria Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Veneno Mega Cavaleiro
Bruxa Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Veneno Bruxa Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Veneno Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Veneno Bruxa Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Mago de Gelo
Valquíria Veneno Bruxa Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Veneno Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Veneno Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Veneno Bruxa Príncipe
Bruxa Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Veneno Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Veneno Príncipe
Valquíria Veneno Mega Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Valquíria
Veneno Mago de Gelo
Veneno
Valquíria Veneno Príncipe
Veneno Valquíria Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa Mago de Gelo
Veneno Bruxa
Veneno Mago de Gelo
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno Valquíria Príncipe
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno Bruxa
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Veneno Príncipe Mega Cavaleiro
Valquíria Veneno Bruxa Mega Cavaleiro
Veneno Príncipe Mega Cavaleiro
Veneno
Príncipe
Veneno
Veneno Valquíria Bruxa Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa
Veneno Bruxa Mago de Gelo
Veneno Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Veneno
Veneno Bruxa Mago de Gelo
Veneno Bruxa
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Príncipe Mega Cavaleiro
Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Veneno Bruxa Mago de Gelo
Veneno Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Veneno
Veneno
Príncipe Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa
Veneno Bruxa
Veneno Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro
Veneno

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