Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Goblin Machine

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Princesa Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Balão Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Balão Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Barril de Goblins Balão Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Balão
Bola de Neve
Barril de Goblins Balão Princesa
Zap
Torre Inferno Barril de Goblins Balão Princesa
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Torre Inferno Barril de Goblins Princesa
O Tronco
Espírito Elétrico Barril de Goblins Princesa
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Espírito Elétrico Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Espírito Elétrico Barril de Goblins Balão Princesa
Bola de Fogo
Torre Inferno Barril de Goblins Balão Princesa
Veneno
Torre Inferno Balão Princesa
Relâmpago
Torre Inferno Balão Monge
Foguete
Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Foguete Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Foguete Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Torre Inferno Foguete Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Flechas Barril de Goblins Princesa Torre Inferno Balão Monge Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Flechas Barril de Goblins Princesa

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Balão
Flechas
Balão Barril de Goblins
Torre Inferno
Foguete
Barril de Goblins
Flechas Balão Princesa
Balão
Flechas Espírito Elétrico Barril de Goblins Princesa
Princesa
Barril de Goblins Balão
Monge

Sinergia de defesa 0 3

Espírito Elétrico
Flechas
Torre Inferno Monge
Torre Inferno
Flechas Princesa
Foguete
Barril de Goblins
Balão
Princesa
Torre Inferno
Monge
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Torre Inferno
Torre Inferno Monge
Torre Inferno Foguete
Torre Inferno Monge
Flechas Foguete Princesa Monge
Flechas Espírito Elétrico
Torre Inferno Foguete Espírito Elétrico Flechas Princesa
Foguete Espírito Elétrico Flechas Torre Inferno Monge
Torre Inferno Princesa
Torre Inferno
Espírito Elétrico Flechas Princesa
Flechas Torre Inferno Princesa
Torre Inferno Foguete
Foguete Espírito Elétrico Flechas Princesa
Torre Inferno
Torre Inferno Foguete Monge
Flechas Torre Inferno
Flechas Espírito Elétrico
Flechas Espírito Elétrico Princesa
Torre Inferno
Espírito Elétrico Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Torre Inferno
Flechas Foguete Monge
Torre Inferno Foguete
Foguete Torre Inferno Monge
Torre Inferno
Flechas Foguete Espírito Elétrico Princesa Monge
Foguete Torre Inferno
Torre Inferno
Foguete Espírito Elétrico Torre Inferno Monge
Torre Inferno
Torre Inferno
Foguete Monge Flechas
Foguete Torre Inferno
Princesa
Torre Inferno Espírito Elétrico Foguete Monge
Flechas Espírito Elétrico Torre Inferno Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Foguete Monge
Flechas Monge Princesa
Foguete Flechas
Flechas Foguete
Foguete Flechas
Flechas Espírito Elétrico Foguete Princesa Monge
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Monge
Foguete
Foguete Monge Flechas Princesa
Monge Flechas Foguete Princesa
Foguete Princesa
Flechas Foguete Princesa Monge
Princesa Flechas
Foguete Flechas Princesa
Flechas Foguete Princesa
Monge Flechas Foguete
Foguete
Foguete Flechas Princesa Monge
Foguete Flechas Princesa Monge
Foguete Monge
Foguete Flechas Princesa
Foguete Monge
Foguete Flechas Monge
Flechas Espírito Elétrico Princesa
Flechas Princesa Monge
Flechas Princesa Monge
Foguete Flechas
Flechas Princesa
Foguete Espírito Elétrico
Flechas Foguete
Foguete Espírito Elétrico Flechas Princesa Monge
Foguete Flechas Princesa Monge
Espírito Elétrico Foguete Princesa
Foguete Flechas Princesa Monge
Flechas
Foguete Princesa
Flechas Princesa
Foguete Monge Flechas
Espírito Elétrico Foguete Princesa
Foguete Princesa
Foguete Princesa Monge

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