Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Mago Coletor de Elixir Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Corredor Príncipe
Bola de Neve
Esqueletos Servos Corredor
Zap
Esqueletos Servos Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Mago
O Tronco
Esqueletos Corredor Príncipe
Terremoto
Esqueletos Corredor Coletor de Elixir
Flechas
Esqueletos Servos
Entrega real
Esqueletos Servos Corredor Mago Príncipe
Bola de Fogo
Servos Corredor Mago Coletor de Elixir
Veneno
Servos Mago Coletor de Elixir
Relâmpago
Mago Coletor de Elixir Príncipe
Foguete
Corredor Mago Coletor de Elixir Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Servos Bola de Fogo Corredor Mago Príncipe Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos O Tronco Servos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Servos
Corredor Príncipe
Bola de Fogo
Corredor O Tronco
Corredor
Servos Bola de Fogo O Tronco Mago Príncipe
Mago
Corredor Príncipe
Coletor de Elixir
Príncipe
Servos Corredor Mago O Tronco
O Tronco
Corredor Bola de Fogo Príncipe

Sinergia de defesa 2 8

Esqueletos
Servos Mago Príncipe O Tronco
Servos
Esqueletos Príncipe O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Corredor
Mago
Esqueletos Príncipe O Tronco
Coletor de Elixir
Príncipe
O Tronco Esqueletos Servos Mago
O Tronco
Bola de Fogo Príncipe Esqueletos Servos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bola de Fogo Mago O Tronco
Esqueletos Servos Príncipe O Tronco
Príncipe Esqueletos Servos
Príncipe Esqueletos Servos
Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Esqueletos Servos
Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Servos Príncipe
Esqueletos Príncipe
Servos Esqueletos Bola de Fogo Mago O Tronco
Servos Bola de Fogo Mago
Príncipe Esqueletos Servos Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Servos Príncipe O Tronco
Príncipe
Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Mago Esqueletos Servos Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Servos Mago Príncipe O Tronco
Mago O Tronco Servos Bola de Fogo
Príncipe
Mago Servos Bola de Fogo Príncipe O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago Príncipe O Tronco
Esqueletos Servos Príncipe O Tronco
Príncipe Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo Mago Esqueletos Servos
Príncipe Esqueletos Servos Bola de Fogo
Príncipe
Esqueletos Servos Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Esqueletos
Servos Príncipe
Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Príncipe Esqueletos Bola de Fogo Mago
Mago Bola de Fogo
Esqueletos Servos Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Servos Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Servos
Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo O Tronco Mago
Servos Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago Príncipe O Tronco
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo O Tronco
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Servos
Bola de Fogo Mago Príncipe O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Servos Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Bola de Fogo Mago
Príncipe O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo Mago Príncipe O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago
Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo Mago O Tronco
Servos Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Príncipe
O Tronco Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Príncipe
Servos Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Príncipe
Bola de Fogo Mago

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