Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Fornalha Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Megasservo Fornalha Cabana de Bárbaros Coletor de Elixir Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Clone
Bola de Neve
Canhão Megasservo Fornalha Clone
Zap
Canhão Gigante Real Fornalha Clone
Barril de Baábaros
Canhão Fornalha Cabana de Bárbaros Clone
O Tronco
Canhão Gigante Real Fornalha Cabana de Bárbaros Clone
Terremoto
Canhão Fornalha Cabana de Bárbaros Coletor de Elixir Clone
Flechas
Fornalha Clone
Entrega real
Megasservo Clone
Bola de Fogo
Canhão Megasservo Fornalha Cabana de Bárbaros Coletor de Elixir Clone
Veneno
Canhão Megasservo Fornalha Cabana de Bárbaros Coletor de Elixir Clone
Relâmpago
Canhão Megasservo Fornalha Cabana de Bárbaros Coletor de Elixir
Foguete
Fornalha Cabana de Bárbaros Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Coletor de Elixir Clone

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Canhão Megasservo Clone Fornalha Cavaleiro Dourado Gigante Real Cabana de Bárbaros Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Canhão Megasservo Clone Fornalha

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Gigante Real
Fornalha Megasservo Cabana de Bárbaros
Megasservo
Gigante Real Fornalha
Fornalha
Gigante Real Megasservo Cabana de Bárbaros Cavaleiro Dourado
Cabana de Bárbaros
Gigante Real Fornalha
Coletor de Elixir
Clone
Cavaleiro Dourado
Fornalha

Sinergia de defesa 0 5

Canhão
Megasservo
Gigante Real
Megasservo
Canhão Fornalha Cabana de Bárbaros Cavaleiro Dourado
Fornalha
Megasservo Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Megasservo Fornalha
Coletor de Elixir
Clone
Cavaleiro Dourado
Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Canhão Megasservo Cavaleiro Dourado
Cabana de Bárbaros Canhão Megasservo Fornalha
Canhão Fornalha Cabana de Bárbaros Megasservo
Canhão Cabana de Bárbaros Megasservo Fornalha
Canhão Megasservo Fornalha
Megasservo Fornalha Canhão Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Canhão Cavaleiro Dourado
Canhão Cabana de Bárbaros Fornalha
Canhão
Canhão Megasservo Fornalha
Megasservo Fornalha Cabana de Bárbaros
Canhão Fornalha Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Canhão Megasservo Fornalha Cavaleiro Dourado
Cabana de Bárbaros Canhão Fornalha
Cabana de Bárbaros Canhão Fornalha
Cabana de Bárbaros Canhão Fornalha
Canhão Megasservo Fornalha Cabana de Bárbaros Cavaleiro Dourado
Fornalha Canhão Megasservo Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Canhão
Canhão Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Fornalha
Megasservo
Fornalha Cabana de Bárbaros Cavaleiro Dourado
Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Canhão
Fornalha
Megasservo Fornalha Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Megasservo Cabana de Bárbaros
Canhão Megasservo Cabana de Bárbaros
Megasservo Cavaleiro Dourado
Canhão Cabana de Bárbaros Cavaleiro Dourado
Canhão Fornalha Cabana de Bárbaros
Megasservo Fornalha Cabana de Bárbaros Cavaleiro Dourado
Canhão Megasservo Cabana de Bárbaros Cavaleiro Dourado
Canhão Fornalha Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cabana de Bárbaros Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Fornalha
Megasservo Fornalha
Fornalha
Cabana de Bárbaros
Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Cabana de Bárbaros Cavaleiro Dourado
Fornalha Cabana de Bárbaros
Fornalha Cabana de Bárbaros Cavaleiro Dourado
Fornalha Cabana de Bárbaros
Megasservo
Cavaleiro Dourado
Cabana de Bárbaros
Fornalha
Megasservo
Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Fornalha
Megasservo
Megasservo
Cabana de Bárbaros
Megasservo
Megasservo
Megasservo
Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado

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