Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Lápide Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Lápide Bruxa
Zap
Gigante Real Lápide Bruxa
Barril de Baábaros
Lápide Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Gigante Real Lápide Mini P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Lápide Bruxa
Flechas
Lápide Bruxa
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Lápide Bruxa Bruxa Mãe
Veneno
Lápide Bruxa Bruxa Mãe
Relâmpago
Lápide Mini P.E.K.K.A Bruxa Bruxa Mãe
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Mini P.E.K.K.A Fúria Gigante Esqueleto Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Lápide Mini P.E.K.K.A Bruxa Mãe Bruxa Gigante Real Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Fúria Lápide Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Bruxa Mãe Espelho Bruxa Gigante Esqueleto
Lápide
Mini P.E.K.K.A
Espelho Fúria Gigante Esqueleto
Espelho
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Fúria
Bruxa Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Bruxa
Fúria Gigante Real Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Espelho Fúria Bruxa Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Gigante Real Fúria Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 7

Gigante Real
Lápide
Espelho Bruxa Mãe
Mini P.E.K.K.A
Espelho Bruxa Bruxa Mãe
Espelho
Lápide Mini P.E.K.K.A
Fúria
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bruxa Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Lápide Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide
Mini P.E.K.K.A Lápide Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bruxa Lápide Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Bruxa Lápide
Lápide Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Bruxa Mãe
Lápide Bruxa
Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Bruxa Lápide
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Bruxa Bruxa Mãe Lápide Gigante Esqueleto
Bruxa
Lápide Mini P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto
Lápide Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Lápide
Mini P.E.K.K.A
Lápide Mini P.E.K.K.A Bruxa
Lápide Bruxa
Bruxa Lápide Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Lápide Bruxa Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Lápide Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Lápide Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa Mãe Bruxa
Mini P.E.K.K.A Lápide Bruxa Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Lápide Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa Lápide
Lápide Mini P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Lápide Bruxa
Bruxa
Lápide Bruxa Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bruxa Mãe Bruxa
Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bruxa Bruxa Mãe
Gigante Esqueleto
Bruxa Mãe Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa Bruxa Mãe
Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Gigante Esqueleto
Lápide Bruxa
Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Gigante Esqueleto
Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa
Bruxa Gigante Esqueleto

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