Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Barril de Goblins Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mineiro Dragão Infernal
Zap
Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mineiro Dragão Infernal
Bola de Fogo
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Bruxa Dragão Infernal
Foguete
Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Mineiro Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Dragão Infernal Bruxa Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Barril de Goblins Mineiro Mega Cavaleiro
Gigante Real
Flechas Barril de Goblins Mineiro Bruxa
Barril de Goblins
Gigante Real Flechas Exército de Esqueletos Mineiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bruxa
Gigante Real Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Gigante Real Flechas Barril de Goblins Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Mineiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Flechas Barril de Goblins Bruxa Mineiro

Sinergia de defesa 1 4

Flechas
Mega Cavaleiro
Gigante Real
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Dragão Infernal
Bruxa
Mega Cavaleiro
Mineiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Mineiro Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Flechas Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mineiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Bruxa
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa
Flechas Mineiro Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Flechas Mega Cavaleiro Bruxa Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas Mineiro
Mineiro Flechas
Flechas
Mineiro
Flechas
Flechas
Flechas Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
Flechas Mineiro Bruxa
Flechas Bruxa Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Flechas
Flechas Bruxa
Bruxa
Flechas Mineiro Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Mineiro Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa
Bruxa Mineiro Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro

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