Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Torre Inferno Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Gigante Real Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real
Bola de Neve
Espirito de fogo Gangue de Goblins Princesa
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Gigante Real Torre Inferno Princesa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Torre Inferno Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Gigante Real Princesa
Terremoto
Gangue de Goblins Torre Inferno
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins Princesa
Entrega real
Espirito de fogo Gangue de Goblins Princesa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Torre Inferno Princesa Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Torre Inferno Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Mago Elétrico
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo O Tronco Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Torre Inferno Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo O Tronco Gangue de Goblins Princesa Mago Elétrico Torre Inferno Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo O Tronco Gangue de Goblins Princesa

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real
Gangue de Goblins
Gigante Real Princesa
Gigante Real
Espirito de fogo Gangue de Goblins O Tronco Princesa Mago Elétrico
Torre Inferno
O Tronco
Gigante Real Princesa Mega Cavaleiro
Princesa
Gangue de Goblins Gigante Real O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Gigante Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
O Tronco Princesa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 13

Espirito de fogo
Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Torre Inferno O Tronco Princesa Mago Elétrico
Gigante Real
Torre Inferno
Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico Espirito de fogo Princesa Mega Cavaleiro
O Tronco
Torre Inferno Espirito de fogo Gangue de Goblins Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Princesa
Gangue de Goblins Torre Inferno O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Torre Inferno Espirito de fogo Gangue de Goblins O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Torre Inferno O Tronco Princesa Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Mega Cavaleiro Espirito de fogo Mago Elétrico
Torre Inferno Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins O Tronco Espirito de fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico Espirito de fogo Gangue de Goblins Princesa
Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Espirito de fogo Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Gangue de Goblins Princesa Mago Elétrico
Torre Inferno Mega Cavaleiro Espirito de fogo Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Gangue de Goblins O Tronco Princesa Mago Elétrico
Torre Inferno Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico
O Tronco Espirito de fogo Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Espirito de fogo O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Gangue de Goblins O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Gangue de Goblins Princesa Mago Elétrico
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Torre Inferno
Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno
Princesa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico O Tronco
Mega Cavaleiro Torre Inferno O Tronco Princesa Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa O Tronco
O Tronco Princesa Mago Elétrico
O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Princesa
Espirito de fogo O Tronco Princesa
O Tronco Espirito de fogo Princesa
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago Elétrico
O Tronco Princesa Mago Elétrico
Espirito de fogo Princesa
Espirito de fogo O Tronco Princesa
Princesa
Princesa O Tronco
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Espirito de fogo O Tronco Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Princesa
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Princesa Mega Cavaleiro
O Tronco Princesa Mago Elétrico
O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
O Tronco
Espirito de fogo Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico
O Tronco Mega Cavaleiro
Princesa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
O Tronco Princesa
Mago Elétrico Espirito de fogo Gangue de Goblins Princesa
Espirito de fogo Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Princesa
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins O Tronco Princesa Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico
O Tronco Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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