Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bruxa
Zap
Gigante Real Bruxa
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Gigante Real Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Mago Bruxa
Veneno
Mago Bruxa
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa
Foguete
Valquíria Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Flechas Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Flechas Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Flechas Valquíria Mago Bruxa Gigante Real Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Bola de Neve Flechas Valquíria Mago

Sinergia de ataque 1 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Gigante Real Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas
Gigante Real Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Real
Flechas Bola de Neve Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Valquíria
Bola de Neve Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Mago
Gigante Real Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bruxa
Bola de Neve Gigante Real Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Bola de Neve Flechas Gigante Real Valquíria Mago Bruxa
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas Mago Bruxa

Sinergia de defesa 2 12

Bola de Neve
Mega Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Flechas
Mega Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Real
Valquíria
Bola de Neve Flechas Mago Bruxa
Mago
Bola de Neve Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bruxa
Bola de Neve Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Bola de Neve Flechas Mago Bruxa
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Bola de Neve Valquíria Gigante Esqueleto
Bruxa Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Neve Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas Mago Bruxa
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bruxa
Bola de Neve Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Valquíria Bruxa Bola de Neve Flechas Mago Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Neve Mago Bruxa
Mega Cavaleiro Bola de Neve Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Bola de Neve Flechas Bruxa
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Valquíria Bruxa
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Neve Mago Bruxa
Bola de Neve Flechas Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Bola de Neve Flechas Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Neve Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Neve Flechas Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bola de Neve Bruxa
Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Valquíria
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bola de Neve Valquíria Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Bola de Neve Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa
Mago Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Neve Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Neve Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Bola de Neve
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Mago Bola de Neve Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bola de Neve Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Bola de Neve Mago
Flechas Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Flechas Valquíria Mago
Bola de Neve Flechas Mago
Bola de Neve
Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Mago Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas Valquíria Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas Mago
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Valquíria Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Bola de Neve Mago Bruxa
Bola de Neve Flechas Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas
Bola de Neve Flechas Mago Bruxa
Bola de Neve Mago Bruxa
Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Mago Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas Mago
Bruxa
Bola de Neve Flechas Mago Bruxa
Flechas
Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Neve Mago
Bola de Neve Flechas Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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