Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Gigante Real Mosqueteira Jaula de goblim Mago Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real
Bola de Neve
Esqueletos Mosqueteira
Zap
Esqueletos Pirotécnica Gigante Real
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Jaula de goblim Mago Arqueiro Mágico
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Gigante Real Mosqueteira Jaula de goblim
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Jaula de goblim
Flechas
Esqueletos Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Jaula de goblim Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Mosqueteira Jaula de goblim Mago Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Mosqueteira Jaula de goblim Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Jaula de goblim Mago Arqueiro Mágico
Foguete
Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Jaula de goblim Arqueiro Mágico Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Cavaleiro Gigante Real Jaula de goblim
Gigante Real
Pirotécnica Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Mosqueteira
Cavaleiro Gigante Real Jaula de goblim
Jaula de goblim
Pirotécnica Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mago
Cavaleiro Gigante Real
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Gigante Real Jaula de goblim

Sinergia de defesa 5 11

Esqueletos
Mosqueteira Jaula de goblim Cavaleiro Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Arqueiro Mágico Esqueletos Jaula de goblim Mago
Pirotécnica
Cavaleiro Esqueletos Mosqueteira Jaula de goblim
Gigante Real
Mosqueteira
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim
Jaula de goblim
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Mago
Esqueletos Cavaleiro Jaula de goblim
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Esqueletos Jaula de goblim

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Jaula de goblim Mago Arqueiro Mágico
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Jaula de goblim
Jaula de goblim Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira
Jaula de goblim Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Jaula de goblim
Esqueletos Pirotécnica Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Pirotécnica Jaula de goblim Mago Arqueiro Mágico
Mosqueteira Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Esqueletos Mosqueteira Jaula de goblim
Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica Mosqueteira
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Mosqueteira Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Mago
Mago Pirotécnica Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim
Mago Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Jaula de goblim
Jaula de goblim Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Mago Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Jaula de goblim
Mago Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Jaula de goblim
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Jaula de goblim
Cavaleiro Mosqueteira Jaula de goblim
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Jaula de goblim
Pirotécnica Mago Esqueletos Mosqueteira Arqueiro Mágico
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Esqueletos Mosqueteira Jaula de goblim
Cavaleiro Mosqueteira Jaula de goblim
Jaula de goblim
Esqueletos Cavaleiro Jaula de goblim Mago
Mago Pirotécnica Mosqueteira Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mosqueteira Jaula de goblim Mago Arqueiro Mágico
Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira
Mago Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Mosqueteira Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago
Mosqueteira
Pirotécnica Cavaleiro Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mosqueteira Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mosqueteira Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica Mosqueteira Mago
Pirotécnica Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mosqueteira Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mosqueteira Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mosqueteira Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago

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