Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Aríete de Batalha Príncipe Carrinho de Canhão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Príncipe Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Aríete de Batalha Príncipe Carrinho de Canhão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Príncipe Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha Príncipe Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha Carrinho de Canhão
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha Príncipe Carrinho de Canhão
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha Príncipe Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha Carrinho de Canhão
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica
Relâmpago
Aríete de Batalha Príncipe Carrinho de Canhão
Foguete
Príncipe Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap O Tronco Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha Príncipe Carrinho de Canhão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Zap O Tronco Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 8 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Aríete de Batalha Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Aríete de Batalha Príncipe Carrinho de Canhão O Tronco
Gangue de Goblins
Pirotécnica Aríete de Batalha Príncipe Carrinho de Canhão
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Aríete de Batalha Príncipe Carrinho de Canhão
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Zap O Tronco Gangue de Goblins Pirotécnica
Príncipe
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica O Tronco
Carrinho de Canhão
Zap O Tronco Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica
O Tronco
Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Zap Príncipe

Sinergia de defesa 4 14

Espírito de Gelo
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão O Tronco
Zap
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão O Tronco
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Príncipe
Aríete de Batalha
Príncipe
O Tronco Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Pirotécnica
Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins
O Tronco
Pirotécnica Príncipe Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Zap Pirotécnica O Tronco
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão O Tronco
Gangue de Goblins Príncipe Carrinho de Canhão
Príncipe Gangue de Goblins Pirotécnica Carrinho de Canhão
Pirotécnica Príncipe O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Zap Pirotécnica Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Pirotécnica
Zap Carrinho de Canhão O Tronco
Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão
Gangue de Goblins Zap Pirotécnica Carrinho de Canhão O Tronco
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica
Príncipe Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Carrinho de Canhão O Tronco
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão O Tronco
Gangue de Goblins Príncipe Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Príncipe O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão O Tronco
Zap O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Carrinho de Canhão
Príncipe Carrinho de Canhão
Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Príncipe Carrinho de Canhão
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão O Tronco
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Zap Príncipe Carrinho de Canhão O Tronco
Gangue de Goblins Príncipe Zap Carrinho de Canhão O Tronco
Gangue de Goblins Príncipe Carrinho de Canhão
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Príncipe Carrinho de Canhão
Príncipe Carrinho de Canhão
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão O Tronco
Gangue de Goblins
Príncipe Carrinho de Canhão
Zap Príncipe O Tronco
Príncipe Carrinho de Canhão Gangue de Goblins
Pirotécnica Carrinho de Canhão
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão O Tronco
Zap Pirotécnica Carrinho de Canhão O Tronco
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Zap O Tronco
Carrinho de Canhão O Tronco
Carrinho de Canhão Pirotécnica Príncipe O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
O Tronco Zap Pirotécnica
Gangue de Goblins Príncipe
Pirotécnica Zap Príncipe Carrinho de Canhão O Tronco
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Carrinho de Canhão O Tronco
Pirotécnica Carrinho de Canhão
Zap Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão O Tronco
Zap Pirotécnica Carrinho de Canhão O Tronco
Pirotécnica Carrinho de Canhão O Tronco
Zap Pirotécnica Príncipe O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Príncipe O Tronco
Príncipe O Tronco
Zap Carrinho de Canhão O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Espírito de Gelo
Pirotécnica O Tronco Zap
Zap Príncipe O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Zap O Tronco
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica O Tronco
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Príncipe Carrinho de Canhão
Zap Pirotécnica
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão
O Tronco Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão O Tronco
Príncipe Carrinho de Canhão
Pirotécnica

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