Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Aríete de Batalha Eletrocutadores Bruxa
Zap
Aríete de Batalha Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa
O Tronco
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa
Terremoto
Eletrocutadores Bruxa
Flechas
Espírito Elétrico Eletrocutadores Bruxa
Entrega real
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Eletrocutadores Bruxa
Veneno
Eletrocutadores Bruxa
Relâmpago
Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Entrega real Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Entrega real Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Entrega real Aríete de Batalha Príncipe das Trevas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Entrega real Aríete de Batalha Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Entrega real

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Neve Aríete de Batalha
Bola de Neve
Aríete de Batalha Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas
Aríete de Batalha Príncipe das Trevas
Entrega real
Aríete de Batalha
Bola de Neve Espírito Elétrico Flechas Eletrocutadores Bruxa
Eletrocutadores
Aríete de Batalha Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Bola de Neve Flechas Eletrocutadores Bruxa
Bruxa
Bola de Neve Aríete de Batalha Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 11

Espírito Elétrico
Bola de Neve Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Espírito Elétrico Entrega real Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas
Entrega real Príncipe das Trevas
Entrega real
Bola de Neve Flechas Príncipe das Trevas Bruxa
Aríete de Batalha
Eletrocutadores
Bola de Neve
Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Entrega real Bruxa
Bruxa
Bola de Neve Entrega real Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Eletrocutadores
Entrega real Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa Bola de Neve Entrega real Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Bruxa Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Flechas Entrega real Príncipe das Trevas
Flechas Entrega real Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Bola de Neve Espírito Elétrico Flechas Entrega real Eletrocutadores Bruxa
Espírito Elétrico Flechas
Eletrocutadores Bruxa
Bola de Neve Entrega real Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Bruxa Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Entrega real Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Flechas Bola de Neve Entrega real Eletrocutadores Bruxa
Bola de Neve Entrega real Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa
Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Entrega real Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa
Eletrocutadores
Bola de Neve Entrega real Eletrocutadores
Flechas Entrega real Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Entrega real Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Neve Flechas Entrega real Bruxa Espírito Elétrico Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Eletrocutadores
Príncipe das Trevas Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Entrega real Eletrocutadores Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Entrega real Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa
Entrega real Bola de Neve Flechas
Entrega real Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa
Príncipe das Trevas Entrega real Eletrocutadores
Entrega real Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Entrega real Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores Bruxa
Entrega real Príncipe das Trevas Eletrocutadores Bruxa
Entrega real Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Entrega real Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa Entrega real Eletrocutadores
Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Neve Flechas Entrega real Príncipe das Trevas
Entrega real Príncipe das Trevas Eletrocutadores Bruxa
Eletrocutadores Bruxa
Eletrocutadores Bruxa Espírito Elétrico Entrega real Príncipe das Trevas
Flechas Espírito Elétrico Bola de Neve Entrega real Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa
Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Bola de Neve
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas
Bola de Neve Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Espírito Elétrico Bola de Neve Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Bola de Neve
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve
Flechas Príncipe das Trevas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve
Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Bruxa
Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Príncipe das Trevas
Bola de Neve Flechas Bruxa
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Flechas Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Flechas Bruxa
Flechas
Bola de Neve Flechas Bruxa
Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores Bruxa
Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Eletrocutadores
Bola de Neve Flechas
Espírito Elétrico Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Neve Flechas Eletrocutadores Bruxa
Flechas
Príncipe das Trevas
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores Bruxa
Bola de Neve Eletrocutadores Bruxa
Bola de Neve Príncipe das Trevas Bruxa

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