Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Lenhador Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Lenhador Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Mineiro Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Lenhador Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Mineiro Cemitério
Bola de Neve
Bombardeiro Mineiro Lenhador Cemitério
Zap
Bombardeiro Torre Inferno Cemitério
Barril de Baábaros
Bombardeiro Torre Inferno Lenhador Cemitério
O Tronco
Bombardeiro Lenhador Cemitério
Terremoto
Bombardeiro Torre Inferno Cemitério
Flechas
Bombardeiro Cemitério
Entrega real
Bombardeiro Mineiro Lenhador Bruxa Mãe Cemitério
Bola de Fogo
Bombardeiro Torre Inferno Lenhador Bruxa Mãe
Veneno
Bombardeiro Torre Inferno Bruxa Mãe Cemitério
Relâmpago
Torre Inferno Lenhador Bruxa Mãe
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bola de Neve Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Foguete Mineiro Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Bola de Neve Mineiro Lenhador Bruxa Mãe Torre Inferno Cemitério Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Bola de Neve Mineiro Lenhador

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Bola de Neve Mineiro Lenhador Cemitério
Bola de Neve
Cemitério Bombardeiro Mineiro Lenhador Bruxa Mãe
Torre Inferno
Foguete
Mineiro
Mineiro
Bombardeiro Bola de Neve Foguete Lenhador Bruxa Mãe Cemitério
Lenhador
Bombardeiro Bola de Neve Mineiro Cemitério
Bruxa Mãe
Bola de Neve Mineiro
Cemitério
Bola de Neve Bombardeiro Mineiro Lenhador

Sinergia de defesa 0 8

Bombardeiro
Bola de Neve Mineiro
Bola de Neve
Bombardeiro Torre Inferno Mineiro Lenhador Bruxa Mãe
Torre Inferno
Bola de Neve Lenhador
Foguete
Mineiro
Bombardeiro Bola de Neve
Lenhador
Bola de Neve Torre Inferno Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Bola de Neve Lenhador
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bombardeiro Torre Inferno
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Foguete Lenhador Bombardeiro Bola de Neve
Torre Inferno Lenhador
Bombardeiro Foguete Lenhador
Bombardeiro Bola de Neve Lenhador Bruxa Mãe
Bola de Neve Torre Inferno Foguete
Foguete Torre Inferno
Torre Inferno Lenhador
Bombardeiro Bola de Neve Torre Inferno Mineiro Lenhador
Bruxa Mãe Bombardeiro Bola de Neve Lenhador
Torre Inferno Bola de Neve
Torre Inferno Lenhador Bombardeiro Bola de Neve Foguete
Bombardeiro Foguete Bola de Neve Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Foguete Bola de Neve Lenhador
Bombardeiro Torre Inferno Lenhador
Bombardeiro Bola de Neve Lenhador
Bola de Neve Bombardeiro Lenhador Bruxa Mãe
Torre Inferno Lenhador
Bombardeiro Bola de Neve Lenhador Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bola de Neve Torre Inferno
Bombardeiro Bola de Neve Foguete Mineiro Lenhador
Lenhador Torre Inferno Foguete
Foguete Lenhador Torre Inferno
Torre Inferno Lenhador
Foguete Bruxa Mãe Bola de Neve
Foguete Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Foguete Bola de Neve Torre Inferno
Torre Inferno
Torre Inferno Lenhador
Foguete Bola de Neve
Foguete Torre Inferno Lenhador
Bombardeiro
Torre Inferno Bombardeiro Foguete Lenhador
Bombardeiro Bola de Neve Torre Inferno Bruxa Mãe
Bombardeiro Bola de Neve Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Bola de Neve Mineiro
Foguete Mineiro
Foguete
Bombardeiro Foguete Bola de Neve
Bruxa Mãe Bola de Neve Foguete
Bombardeiro
Bola de Neve
Mineiro Bola de Neve
Foguete Bola de Neve Lenhador
Foguete Mineiro
Bola de Neve Foguete
Foguete Bola de Neve Mineiro
Foguete
Bola de Neve
Foguete Bombardeiro Bola de Neve
Foguete
Bola de Neve Foguete
Bombardeiro Foguete
Foguete Bombardeiro Bola de Neve
Foguete Bombardeiro Bola de Neve Mineiro Bruxa Mãe
Foguete
Foguete Bola de Neve
Foguete
Foguete Bola de Neve
Bola de Neve Bruxa Mãe Bombardeiro
Mineiro Bola de Neve
Bola de Neve Mineiro
Foguete Mineiro
Bola de Neve Bruxa Mãe
Foguete Bola de Neve
Bola de Neve
Bombardeiro Bola de Neve Foguete Mineiro
Foguete Bola de Neve
Foguete Bola de Neve
Foguete
Foguete Bola de Neve
Mineiro Foguete Lenhador
Bombardeiro Bola de Neve
Foguete Bola de Neve
Bola de Neve Foguete
Bola de Neve Foguete
Bola de Neve Foguete Mineiro
Foguete

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