Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bebê Dragão Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão Gigante Elétrico Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Barril de Goblins Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Barril de Goblins Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Porcos Reais Bebê Dragão Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Porcos Reais Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Torre Inferno Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
O Tronco
Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre Inferno Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Valquíria Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Torre Inferno Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno
Torre Inferno Porcos Reais Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Torre Inferno Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Gigante Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Bebê Dragão Gigante Elétrico Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Elétrico Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Valquíria Bebê Dragão Torre Inferno Porcos Reais Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Valquíria

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Barril de Goblins Porcos Reais Bebê Dragão
Torre Inferno
Porcos Reais
Valquíria Barril de Goblins
Barril de Goblins
Valquíria Porcos Reais Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Valquíria Barril de Goblins Gigante Elétrico Mago de Gelo
Gigante Elétrico
Bebê Dragão
Mago de Gelo
Barril de Goblins Bebê Dragão

Sinergia de defesa 2 7

Valquíria
Torre Inferno Bebê Dragão Mago de Gelo
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Porcos Reais
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mago de Gelo
Bebê Dragão
Mago de Gelo Valquíria Torre Inferno
Gigante Elétrico
Mago de Gelo
Mago de Gelo
Bebê Dragão Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Gigante Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Valquíria Mago de Gelo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Valquíria Mago de Gelo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Torre Inferno Bebê Dragão Mago de Gelo
Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Gigante Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Mago de Gelo
Valquíria Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bebê Dragão Gigante Elétrico
Torre Inferno Bebê Dragão Mago de Gelo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Gigante Elétrico
Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo
Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Torre Inferno Gigante Elétrico
Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos
Gigante Elétrico Bebê Dragão Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Mago de Gelo
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Valquíria Torre Inferno
Exército de Esqueletos Valquíria Gigante Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Gigante Elétrico Mago de Gelo
Torre Inferno Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão
Valquíria
Valquíria Bebê Dragão
Gigante Elétrico Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago de Gelo
Valquíria
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Gigante Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Gigante Elétrico Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Gigante Elétrico Mago de Gelo
Gigante Elétrico
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão Mago de Gelo
Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Bebê Dragão
Bebê Dragão Gigante Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink