Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Valquíria Mago Rune Giant

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Rune Giant

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Servos Corredor
Zap
Esqueletos Servos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Esqueletos Valquíria Torre Inferno Mago
O Tronco
Esqueletos Corredor
Terremoto
Esqueletos Corredor Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Servos
Entrega real
Esqueletos Servos Valquíria Corredor Mago
Bola de Fogo
Servos Corredor Torre Inferno Mago
Veneno
Servos Torre Inferno Mago
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Veneno Rune Giant

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Servos Valquíria Corredor Veneno Rune Giant Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Esqueletos Servos Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Servos
Corredor Valquíria Rune Giant
Valquíria
Corredor Servos Mago
Corredor
Servos Valquíria Mago Veneno
Torre Inferno
Mago
Valquíria Corredor
Veneno
Corredor
Rune Giant
Servos

Sinergia de defesa 1 8

Esqueletos
Servos Torre Inferno Mago Veneno
Servos
Valquíria Esqueletos Torre Inferno
Valquíria
Servos Torre Inferno Mago
Corredor
Torre Inferno
Esqueletos Servos Valquíria Veneno
Mago
Esqueletos Valquíria
Veneno
Esqueletos Torre Inferno
Rune Giant

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Valquíria Torre Inferno Mago
Torre Inferno Esqueletos Servos Valquíria
Torre Inferno Esqueletos Servos Valquíria
Torre Inferno Esqueletos Servos Valquíria
Valquíria Veneno
Esqueletos Servos Valquíria
Servos Torre Inferno Mago Veneno
Valquíria Torre Inferno Veneno
Torre Inferno Esqueletos Servos
Esqueletos Valquíria Torre Inferno
Servos Valquíria Veneno Esqueletos Mago
Servos Torre Inferno Mago Veneno
Torre Inferno Esqueletos Servos Valquíria Mago
Valquíria Mago Servos Veneno
Torre Inferno
Torre Inferno
Mago Esqueletos Servos Valquíria Torre Inferno Veneno
Valquíria Servos Mago
Valquíria Mago Veneno Servos
Torre Inferno
Valquíria Mago Servos Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Esqueletos Torre Inferno
Veneno Valquíria Mago
Esqueletos Servos Valquíria Torre Inferno
Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Valquíria
Mago Veneno Esqueletos Servos
Esqueletos Servos Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria
Esqueletos Servos Valquíria Torre Inferno Veneno
Torre Inferno Esqueletos
Servos Valquíria Torre Inferno
Valquíria Veneno
Esqueletos Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Valquíria
Torre Inferno Esqueletos Servos Valquíria Veneno
Servos Valquíria Veneno Torre Inferno Mago
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Valquíria
Veneno
Veneno
Valquíria Veneno
Mago Veneno Valquíria
Mago Veneno Servos
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Servos Veneno
Veneno Valquíria Mago
Veneno Mago
Veneno
Servos Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Servos
Mago Veneno
Valquíria Mago Veneno
Servos Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Valquíria Mago
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago
Servos Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno
Mago Veneno
Servos
Veneno Mago
Veneno Valquíria Mago
Mago Veneno
Veneno
Servos Veneno
Veneno
Veneno
Mago

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