Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Balão Fênix Arqueiro Mágico Lenhador Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Fênix Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Arqueiro Mágico Lenhador Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Balão Fênix
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Balão Lenhador
Zap
Esqueletos Canhão Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Esqueletos Canhão Lenhador
Terremoto
Esqueletos Canhão
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Balão Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Canhão Balão Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Canhão Balão Fênix Arqueiro Mágico
Relâmpago
Canhão Balão Fênix Arqueiro Mágico Lenhador Monge
Foguete
Balão Fênix Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Canhão Fênix Arqueiro Mágico Lenhador Balão Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Flechas Canhão Fênix

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Balão Fênix Lenhador
Canhão
Balão
Flechas Lenhador Arqueiro Mágico
Fênix
Monge Flechas
Arqueiro Mágico
Balão Lenhador
Lenhador
Balão Flechas Arqueiro Mágico
Monge
Fênix

Sinergia de defesa 1 12

Esqueletos
Canhão Fênix Arqueiro Mágico Lenhador Monge
Flechas
Canhão Fênix Lenhador Monge
Canhão
Esqueletos Flechas Arqueiro Mágico Lenhador
Balão
Fênix
Esqueletos Flechas Monge
Arqueiro Mágico
Esqueletos Canhão Lenhador
Lenhador
Esqueletos Flechas Canhão Arqueiro Mágico
Monge
Esqueletos Flechas Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Arqueiro Mágico
Lenhador Esqueletos Canhão Fênix Monge
Canhão Lenhador Esqueletos
Canhão Lenhador Esqueletos Fênix Monge
Flechas Lenhador Monge
Flechas Esqueletos Canhão Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Canhão Fênix Arqueiro Mágico
Flechas Canhão Fênix Arqueiro Mágico Monge
Canhão Esqueletos Fênix Lenhador
Esqueletos Canhão Fênix Lenhador
Esqueletos Flechas Canhão Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Fênix Arqueiro Mágico
Canhão Lenhador Esqueletos
Flechas Canhão Arqueiro Mágico Lenhador
Canhão Fênix Lenhador
Monge Canhão Lenhador
Esqueletos Flechas Canhão Lenhador
Flechas Canhão Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Canhão Arqueiro Mágico Lenhador
Canhão Fênix Lenhador
Flechas Canhão Lenhador
Canhão Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Esqueletos
Flechas Fênix Arqueiro Mágico Lenhador Monge
Lenhador Esqueletos
Lenhador Fênix Monge
Esqueletos Canhão Fênix Lenhador
Flechas Esqueletos Arqueiro Mágico Monge
Esqueletos Fênix Lenhador
Fênix Lenhador
Esqueletos Fênix Arqueiro Mágico Monge
Esqueletos Canhão Fênix
Fênix Lenhador
Monge Flechas Fênix
Esqueletos Canhão Lenhador
Canhão Arqueiro Mágico
Fênix Esqueletos Arqueiro Mágico Lenhador Monge
Flechas Canhão Fênix Arqueiro Mágico
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Monge
Flechas Monge Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Monge
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Monge
Lenhador
Monge Flechas Arqueiro Mágico
Monge Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Monge
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas
Monge Flechas
Flechas Arqueiro Mágico Monge
Flechas Arqueiro Mágico Monge
Arqueiro Mágico Monge
Flechas
Monge
Flechas Monge
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Monge
Flechas Arqueiro Mágico Monge
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Monge
Flechas Arqueiro Mágico Monge
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Monge
Flechas
Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Arqueiro Mágico
Monge Flechas
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Monge
Monge

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