Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Bruxa Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Real Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Bandida Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Bebê Dragão Bandida Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gangue de Goblins Gigante Real Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Esqueletos Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa Domadora de Cordeiro
Zap
Esqueletos Gangue de Goblins Gigante Real Bruxa Bandida Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Esqueletos Gangue de Goblins Mago Bruxa Bandida
O Tronco
Esqueletos Gangue de Goblins Gigante Real Bruxa Bandida Domadora de Cordeiro
Terremoto
Esqueletos Gangue de Goblins Bruxa
Flechas
Esqueletos Gangue de Goblins Bruxa
Entrega real
Esqueletos Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida Domadora de Cordeiro
Veneno
Gangue de Goblins Mago Bruxa
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida Domadora de Cordeiro
Foguete
Mago Bruxa Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Gangue de Goblins Bandida Bebê Dragão Mago Bruxa Domadora de Cordeiro Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Gangue de Goblins Bandida Bebê Dragão

Sinergia de ataque 0 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Gangue de Goblins
Gigante Real Bebê Dragão Bandida
Gigante Real
Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida
Mago
Gigante Real Bandida Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Gigante Real Bruxa Bandida Domadora de Cordeiro
Bruxa
Gigante Real Bebê Dragão Bandida Domadora de Cordeiro
Bandida
Gangue de Goblins Gigante Real Mago Bebê Dragão Bruxa Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida

Sinergia de defesa 0 11

Esqueletos
Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins
Bandida
Gigante Real
Mago
Esqueletos Bandida
Bebê Dragão
Esqueletos Bruxa Bandida
Bruxa
Esqueletos Bebê Dragão Bandida
Bandida
Esqueletos Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Bruxa Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Esqueletos Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Esqueletos Gangue de Goblins Bruxa Bandida Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Bruxa Domadora de Cordeiro Esqueletos Bandida
Bruxa Esqueletos Gangue de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Esqueletos Bebê Dragão Bandida
Domadora de Cordeiro Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bandida Domadora de Cordeiro
Bruxa Esqueletos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Esqueletos Bandida
Gangue de Goblins Bruxa Esqueletos Mago Bebê Dragão Bandida Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Bruxa Domadora de Cordeiro
Esqueletos Gangue de Goblins Mago Bruxa Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Gangue de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Esqueletos Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Esqueletos Bruxa Bandida
Bandida Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão
Gangue de Goblins Bandida Esqueletos Bruxa Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro
Esqueletos Gangue de Goblins Bruxa Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Esqueletos Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Esqueletos Bruxa Bandida Domadora de Cordeiro
Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Bandida
Bruxa Esqueletos Gangue de Goblins
Bruxa
Esqueletos Gangue de Goblins Mago Bruxa Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Esqueletos Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão Bandida
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Mago Bandida Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins
Mago Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida
Mago Bebê Dragão Bandida
Mago Bebê Dragão Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Mago
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bandida
Mago
Gangue de Goblins Bruxa Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Bandida
Mago

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