Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Exército de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Rei Esqueleto
Zap
Esqueletos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Esqueletos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Rei Esqueleto
Flechas
Esqueletos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Rei Esqueleto
Entrega real
Esqueletos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Clone Bruxa Rei Esqueleto
Veneno
Exército de Esqueletos Clone Bruxa Rei Esqueleto
Relâmpago
Bruxa Rei Esqueleto
Foguete
Bruxa Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Exército de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Fúria Exército de Esqueletos Clone Rei Esqueleto Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Esqueletos Fúria Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espelho
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Fúria
Bruxa Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Clone Rei Esqueleto Espelho
Clone
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bruxa
Bruxa
Fúria Clone Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto
Clone Espelho Fúria Bruxa
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa

Sinergia de defesa 1 5

Esqueletos
Bruxa Gigante Esqueleto
Espelho
Exército de Esqueletos
Fúria
Exército de Esqueletos
Espelho Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Clone
Bruxa
Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Esqueletos Exército de Esqueletos Bruxa
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Exército de Esqueletos Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa Esqueletos Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Esqueletos
Bruxa
Gigante Esqueleto
Bruxa Esqueletos Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa Esqueletos Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bruxa
Exército de Esqueletos Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos
Esqueletos Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Esqueletos Exército de Esqueletos Bruxa
Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Esqueletos Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Esqueletos Exército de Esqueletos
Bruxa Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Esqueletos Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bruxa Gigante Esqueleto Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Gigante Esqueleto
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa
Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bruxa Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bruxa
Bruxa Gigante Esqueleto

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