Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Patifes Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Patifes Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Patifes Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Patifes Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Patifes Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Patifes Aríete de Batalha Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Patifes Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Patifes Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Elétrico
Foguete
Patifes

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Neve Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Neve Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Bola de Neve Pirotécnica Exército de Esqueletos Aríete de Batalha Mago Elétrico Patifes P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Bola de Neve Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 7 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago Elétrico Bola de Neve
Bola de Neve
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Zap Bola de Neve Patifes Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Patifes
Pirotécnica Aríete de Batalha Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Zap Bola de Neve Pirotécnica Patifes P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Zap Bola de Neve Mago Elétrico Pirotécnica Aríete de Batalha
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Bola de Neve Patifes Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 1 15

Zap
Mago Elétrico Bola de Neve Pirotécnica Patifes Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Neve
Zap Pirotécnica Patifes P.E.K.K.A Mago Elétrico
Pirotécnica
Zap Bola de Neve Patifes Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Patifes
Zap Bola de Neve Pirotécnica
Aríete de Batalha
Exército de Esqueletos
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Bola de Neve Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Bola de Neve Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Pirotécnica Patifes Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Neve Patifes Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Pirotécnica Patifes Mago Elétrico
Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Zap Bola de Neve Pirotécnica Patifes Mago Elétrico
Bola de Neve Mago Elétrico Zap Pirotécnica Patifes
Zap Patifes P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Patifes Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Neve Pirotécnica Patifes Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Bola de Neve Pirotécnica Patifes
Zap Bola de Neve Pirotécnica Patifes Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bola de Neve Patifes Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Bola de Neve Pirotécnica Patifes P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Patifes Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Bola de Neve Patifes P.E.K.K.A Mago Elétrico
Pirotécnica Patifes Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Bola de Neve Pirotécnica Patifes Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Zap Bola de Neve Pirotécnica Patifes Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Patifes Exército de Esqueletos Bola de Neve Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Exército de Esqueletos Zap Bola de Neve P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Bola de Neve Pirotécnica
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Patifes Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Patifes Mago Elétrico
P.E.K.K.A Patifes Exército de Esqueletos
Pirotécnica Zap Bola de Neve Patifes Mago Elétrico
Patifes Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Patifes Exército de Esqueletos
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Bola de Neve Pirotécnica Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Patifes
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bola de Neve Mago Elétrico
Patifes Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Pirotécnica Patifes Exército de Esqueletos
Patifes Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Bola de Neve Pirotécnica Patifes P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Bola de Neve Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Patifes
Pirotécnica Zap Bola de Neve Mago Elétrico
Pirotécnica Patifes
Zap Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Zap Bola de Neve
Pirotécnica
Zap Bola de Neve Pirotécnica
Zap Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Zap Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Bola de Neve Pirotécnica
Zap Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica
Bola de Neve
Zap Bola de Neve Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Zap Bola de Neve Mago Elétrico
Zap Bola de Neve
Zap Pirotécnica
Zap Bola de Neve Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Neve Pirotécnica
Zap Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Zap Bola de Neve Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Patifes Mago Elétrico
Zap Bola de Neve Pirotécnica
Zap Bola de Neve
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Bola de Neve Pirotécnica Patifes Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Bola de Neve Mago Elétrico
Zap Bola de Neve Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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