Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Dragão Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas Terremoto Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Espirito de fogo Corredor Dragão Elétrico
Zap
Espirito de fogo
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cavaleiro
O Tronco
Espirito de fogo Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Cavaleiro Corredor Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Dragão Elétrico
Veneno
Dragão Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Dragão Elétrico
Foguete
Corredor Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Terremoto Tornado Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Cavaleiro Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Cavaleiro Terremoto Tornado Corredor Dragão Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 6 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Bola de Neve Cavaleiro
Bola de Neve
Terremoto Corredor Espirito de fogo Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico
Flechas
Corredor Cavaleiro Terremoto
Cavaleiro
Corredor Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Terremoto Dragão Elétrico
Terremoto
Bola de Neve Corredor Flechas Cavaleiro Tornado
Corredor
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Cavaleiro Terremoto Tornado
Tornado
Bola de Neve Terremoto Corredor Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bola de Neve Cavaleiro Tornado

Sinergia de defesa 2 11

Espirito de fogo
Cavaleiro Bola de Neve Tornado
Bola de Neve
Espirito de fogo Cavaleiro Terremoto Dragão Elétrico
Flechas
Cavaleiro Tornado
Cavaleiro
Espirito de fogo Dragão Elétrico Bola de Neve Flechas Terremoto Tornado
Terremoto
Bola de Neve Cavaleiro Tornado
Corredor
Tornado
Espirito de fogo Flechas Cavaleiro Terremoto Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Cavaleiro Bola de Neve Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Dragão Elétrico
Cavaleiro Dragão Elétrico
Tornado Espirito de fogo Bola de Neve Cavaleiro Dragão Elétrico
Cavaleiro Dragão Elétrico
Flechas Terremoto Tornado
Flechas Tornado Espirito de fogo Bola de Neve Terremoto Dragão Elétrico
Bola de Neve Tornado Espirito de fogo Flechas Dragão Elétrico
Terremoto Flechas Dragão Elétrico
Tornado
Cavaleiro Tornado Espirito de fogo Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Cavaleiro Terremoto Tornado Dragão Elétrico
Flechas Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Espirito de fogo Bola de Neve Cavaleiro Terremoto Dragão Elétrico
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Terremoto Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro
Tornado Bola de Neve
Flechas Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico
Espirito de fogo Flechas Bola de Neve Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico
Bola de Neve Flechas Terremoto Tornado Espirito de fogo Cavaleiro Dragão Elétrico
Tornado
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Cavaleiro Terremoto Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Cavaleiro Dragão Elétrico
Cavaleiro Dragão Elétrico
Cavaleiro Tornado
Cavaleiro
Espirito de fogo Flechas Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro
Cavaleiro
Dragão Elétrico Bola de Neve Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Dragão Elétrico
Bola de Neve Flechas Tornado
Cavaleiro
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Cavaleiro Tornado
Flechas Bola de Neve Terremoto Dragão Elétrico
Bola de Neve Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Cavaleiro Dragão Elétrico
Flechas Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Terremoto Flechas Dragão Elétrico
Terremoto Flechas Cavaleiro
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Terremoto
Flechas Espirito de fogo Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Espirito de fogo Flechas Terremoto Tornado
Flechas Terremoto Espirito de fogo Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Flechas Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Espirito de fogo Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Flechas Cavaleiro Terremoto Tornado Dragão Elétrico
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Tornado Dragão Elétrico
Terremoto Espirito de fogo Bola de Neve Cavaleiro
Terremoto Flechas Dragão Elétrico
Terremoto Bola de Neve Flechas
Terremoto Bola de Neve Flechas Dragão Elétrico
Terremoto Flechas Dragão Elétrico
Bola de Neve Flechas Terremoto Tornado
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Terremoto Dragão Elétrico
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Terremoto Tornado Dragão Elétrico
Terremoto
Bola de Neve Flechas Tornado
Tornado
Terremoto Bola de Neve Flechas Dragão Elétrico
Bola de Neve Flechas Terremoto Tornado Espirito de fogo Dragão Elétrico
Flechas Bola de Neve Terremoto Tornado Dragão Elétrico
Bola de Neve Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Terremoto Dragão Elétrico
Bola de Neve Flechas Dragão Elétrico
Bola de Neve Flechas Terremoto
Terremoto Espirito de fogo Dragão Elétrico
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas
Cavaleiro Dragão Elétrico
Flechas Bola de Neve Terremoto Dragão Elétrico
Bola de Neve Flechas Tornado
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Neve Tornado
Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Neve Tornado
Dragão Elétrico

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