Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Mago Príncipe Sparky Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Príncipe Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Bola de Neve
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Zap
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Aríete de Batalha Mago Exército de Esqueletos Sparky
O Tronco
Golem de Elixir Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Terremoto
Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Golem de Elixir Aríete de Batalha Mago Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Bola de Fogo
Golem de Elixir Aríete de Batalha Mago Exército de Esqueletos Sparky
Veneno
Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos Sparky
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Príncipe Sparky
Foguete
Mago Príncipe Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Veneno Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Veneno Príncipe Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Exército de Esqueletos Aríete de Batalha Veneno Cavaleiro Dourado Mago Príncipe Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Golem de Elixir Exército de Esqueletos Aríete de Batalha Veneno

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Elixir
Veneno Mago Sparky
Aríete de Batalha
Veneno Cavaleiro Dourado
Mago
Golem de Elixir Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos
Sparky
Veneno
Golem de Elixir Aríete de Batalha Príncipe
Príncipe
Mago Veneno
Sparky
Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Aríete de Batalha Sparky

Sinergia de defesa 0 7

Golem de Elixir
Aríete de Batalha
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos
Mago Príncipe Sparky
Veneno
Sparky
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos
Sparky
Exército de Esqueletos Veneno Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Mago Sparky

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Sparky Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Sparky Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos Veneno Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos
Mago Veneno
Veneno Sparky Cavaleiro Dourado
Sparky Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos Veneno Mago
Mago Veneno
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Mago
Mago Exército de Esqueletos Sparky Veneno Príncipe Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Sparky Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Mago Sparky Exército de Esqueletos Veneno Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Dourado
Mago Veneno
Sparky Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Veneno Príncipe Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Veneno Mago Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Mago Veneno
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos Veneno Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos Sparky
Príncipe Sparky Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Veneno Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mago Sparky Cavaleiro Dourado
Mago Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Veneno Príncipe Cavaleiro Dourado
Veneno Mago Sparky Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Sparky Cavaleiro Dourado
Veneno Cavaleiro Dourado
Veneno Sparky
Veneno Príncipe Sparky
Mago Veneno Sparky
Mago Veneno
Mago Veneno Sparky
Veneno Mago
Veneno Mago Cavaleiro Dourado
Veneno Príncipe Sparky
Veneno Mago Príncipe Sparky Cavaleiro Dourado
Veneno Mago
Veneno Sparky Cavaleiro Dourado
Veneno
Veneno Príncipe Sparky
Mago Veneno Sparky Cavaleiro Dourado
Mago Veneno Sparky
Veneno Sparky
Sparky
Mago Veneno Príncipe Sparky
Mago Veneno Cavaleiro Dourado
Veneno Príncipe Sparky
Mago Veneno
Príncipe Sparky
Veneno
Veneno Mago Sparky
Veneno Mago Sparky Cavaleiro Dourado
Mago Veneno Príncipe Sparky Cavaleiro Dourado
Veneno Sparky Cavaleiro Dourado
Veneno Mago Sparky
Mago Veneno
Sparky
Veneno Mago Sparky
Veneno Sparky
Príncipe Sparky
Mago Veneno Sparky
Exército de Esqueletos Príncipe
Veneno Mago
Veneno Mago Príncipe Sparky
Mago Veneno
Veneno Sparky
Príncipe Sparky
Veneno Sparky Cavaleiro Dourado
Veneno
Veneno Príncipe Sparky Cavaleiro Dourado
Príncipe Sparky
Mago Sparky

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