Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Terremoto
Esqueletos Tesla
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro
Bola de Fogo
Tesla
Veneno
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Tesla Goblinstein Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas

Sinergia de ataque 1 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Espírito de Gelo
Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro Relâmpago
Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas
Tesla
Relâmpago
Flechas
Goblinstein

Sinergia de defesa 2 8

Esqueletos
Tesla Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro
Espírito Elétrico
Esqueletos
Espírito de Gelo
Esqueletos Cavaleiro Tesla
Flechas
Cavaleiro Tesla Relâmpago
Cavaleiro
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Flechas
Tesla
Esqueletos Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas
Relâmpago
Flechas
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Cavaleiro Tesla
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla
Tesla Esqueletos Cavaleiro Relâmpago
Tesla Esqueletos Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Flechas Esqueletos Espírito Elétrico Tesla
Tesla Relâmpago Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas
Relâmpago Espírito Elétrico Flechas Tesla
Tesla Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Tesla
Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Tesla
Flechas Tesla
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Relâmpago
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Tesla
Cavaleiro Tesla
Espírito de Gelo Tesla Relâmpago
Tesla Esqueletos Flechas Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Tesla Espírito Elétrico Cavaleiro
Flechas Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla
Tesla
Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Tesla
Flechas Cavaleiro Tesla Relâmpago
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Tesla
Esqueletos Cavaleiro Tesla
Flechas Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Tesla
Esqueletos Cavaleiro Tesla Relâmpago
Cavaleiro Tesla
Relâmpago Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro
Esqueletos Tesla
Cavaleiro Tesla
Relâmpago Flechas
Relâmpago Esqueletos Cavaleiro Tesla
Tesla
Tesla Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Relâmpago
Flechas Espírito Elétrico Tesla
Espírito Elétrico Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Cavaleiro
Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas
Flechas Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Relâmpago Flechas
Flechas
Relâmpago Cavaleiro
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink