Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

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Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Tesla Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Clone
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Clone
Zap
Esqueletos Arqueiras Clone
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Tesla Clone
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Clone
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Tesla Clone
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Clone
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Clone
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Clone
Veneno
Arqueiras Clone
Relâmpago
Tesla
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bola de Fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Clone Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco Arqueiras Clone Tesla Bola de Fogo Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Bola de Fogo Golem
Arqueiras
Golem
Tesla
Bola de Fogo
Golem Espírito Elétrico O Tronco
Clone
Golem
Golem
Bola de Fogo Clone Espírito Elétrico Arqueiras O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Golem

Sinergia de defesa 3 7

Esqueletos
Tesla Espírito Elétrico Arqueiras O Tronco
Espírito Elétrico
Esqueletos O Tronco
Arqueiras
Esqueletos Tesla O Tronco
Tesla
Esqueletos O Tronco Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo
O Tronco Tesla
Clone
Golem
O Tronco
Tesla Bola de Fogo Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Tesla O Tronco
Tesla Esqueletos Arqueiras
Tesla Esqueletos
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Tesla
Tesla Espírito Elétrico Arqueiras Bola de Fogo
Espírito Elétrico Tesla Bola de Fogo O Tronco
Tesla Esqueletos
Esqueletos Arqueiras Tesla
Arqueiras Esqueletos Espírito Elétrico Tesla Bola de Fogo O Tronco
Tesla Arqueiras Bola de Fogo
Tesla Esqueletos Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Espírito Elétrico Tesla O Tronco
Tesla
Tesla Bola de Fogo O Tronco
Tesla Esqueletos Bola de Fogo
Tesla Bola de Fogo Espírito Elétrico Arqueiras O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Arqueiras Tesla Bola de Fogo
Tesla
Espírito Elétrico Arqueiras Tesla Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Arqueiras Tesla Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Tesla O Tronco
Esqueletos O Tronco
Tesla Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Tesla
Bola de Fogo Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Tesla
Esqueletos Arqueiras Tesla Bola de Fogo
Tesla
Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Tesla
Tesla
Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Tesla Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Bola de Fogo
Tesla Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Bola de Fogo O Tronco
Espírito Elétrico Arqueiras Tesla Bola de Fogo O Tronco
Espírito Elétrico Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Espírito Elétrico
Arqueiras O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Arqueiras
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Arqueiras Bola de Fogo
Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Espírito Elétrico Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo

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